Dragon Age: The Veilguard : pouvons-nous avoir notre mot à dire sur les relations des membres de notre équipe?

Bien que nous ne puissions pas les contrôler, il semble que le prochain jeu de BioWare nous donnera au moins une chance d’avoir une certaine influence sur les relations de nos coéquipiers.

 

Tout comme nous l’avons vu dans Mass Effect 3 (Tali-Garrus) ou Baldur’s Gate 2 (Aerie-Haer’Dalis), il y aura des relations entre nos coéquipiers. Deux des directeurs du jeu, John Epler (directeur créatif) et Corinne Busche, ont déclaré à PCGamer. “Il semblait juste de leur donner la possibilité de se faire des amourettes entre eux et avec d’autres personnages également. Nous ne voulons jamais que les compagnons aient l’impression d’exister uniquement pour Rook, uniquement pour le protagoniste, ils doivent toujours avoir l’impression d’être de vraies personnes”, a déclaré Epler.

« Nous avons tous eu cet ami : il est tombé amoureux de quelqu’un, vous ressentez cette joie, cette nouvelle énergie relationnelle qu’il traverse, et pouvoir vivre cela et voir cela se manifester chez vos compagnons, à bien des égards, c’est tout aussi joyeux et excitant que vos propres relations lorsque vous avez des compagnons qui s’intéressent les uns aux autres. Cela rend ces choix, la façon dont vous interagissez avec eux, ce que vous leur demandez de faire, beaucoup plus difficiles. Je ne veux rien gâcher, mais ils peuvent venir vous demander conseil, et je ne peux pas garantir que vous leur donnerez de bons conseils », a ajouté Busche.

Nous sommes curieux de voir à quel point BioWare s’inspire de Larian, comme nous l’avons vu dans Baldur’s Gate 3, les interactions entre coéquipiers qui étaient indépendantes du joueur. Entre Shadowheart et Lae’zel au début de l’histoire. Ou vous pourriez dire ce qui s’est passé entre Karlach et Wyll. BioWare a de l’expérience dans ce domaine (nous avons mentionné Baldur’s Gate 2 et Mass Effect 3 pour une raison), mais cela fait au moins une décennie.

Dragon Age: The Veilguard sortira le 31 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Il reste le seul RPG à ne pas avoir été repoussé à 2025 (Avowed, Kingdom Come: Deliverance 2, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2).

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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