Le prochain volet de la franchise d’Ubisoft ne sera peut-être pas jouable à 30 FPS, mais ce n’est qu’une rumeur…
Selon les rumeurs, Assassin’s Creed Shadows disposera d’un mode graphique à 60 FPS sur toutes les plateformes. Ainsi, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, macOS et iPadOS pourraient tous proposer le framerate élevé (et dans le cas de la PlayStation 5 Pro, ce serait une certitude puisqu’elle sera en magasin la semaine précédant la sortie du jeu de l’éditeur français…). La rumeur dit que la PlayStation 5 Pro aura la meilleure qualité d’image, même si celle-ci sera certainement dépassée par un PC haut de gamme.
La rumeur est venue d’un utilisateur de Twitter nommé Arabhardware, qui a ensuite été traduite et confirmée par un compte axé sur Assassin’s Creed. L’utilisation du moteur AnvilNext a également amélioré la physique du jeu, selon la rumeur, et il a également été mentionné que, par exemple, si les adversaires restent trop longtemps au soleil, ils peuvent avoir une insolation, ce qui peut les faire s’évanouir. Le système météorologique pourrait affecter les événements de la même manière que dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild. S’il pleut, vos ennemis ne pourront pas entendre vos pas.
En tant que Yasuke, vous ne pourrez pas vous cacher, et il fera du bruit lorsqu’il se déplacera, mais il aura un arc et des flèches pour se faufiler sur les ennemis et les abattre. Le directeur artistique Thierry Dansereau a déclaré à Play qu’Assassin’s Creed Shadows aura une zone de jeu plus grande mais plus petite qu’Assassin’s Creed Mirage, mais plus petite que Valhalla, donc elle sera à peu près du même niveau qu’Assassin’s Creed Odyssey. La majeure partie du jeu se déroulera à Honshu, où se sont déroulés les événements entourant Oda Nobunaga.
Ubisoft dévoilera davantage d’informations sur Assassin’s Creed Shadows au Tokyo Game Show, et le jeu sortira le 15 novembre sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, Mac et iPad.