Electronic Arts se prépare à une nouvelle technologie de narration ! [VIDEO]

Nous savons déjà quel jeu sera le premier à l’utiliser, car il est le plus proche de la ligne d’arrivée en développement.

 

En juillet dernier, après plusieurs rumeurs, Electronic Arts a confirmé que Cliffhanger Games, le studio fondé par Kevin Stephens en 2021, travaillait sur un jeu Black Panther. Tout ce que l’éditeur, dirigé par Andrew Wilson, avait déclaré à l’époque, c’est qu’un jeu d’action-aventure solo à la troisième personne avec une histoire originale était en cours de développement. Ensuite, le silence a suivi, et plus d’un an s’est écoulé. Depuis, Motive a annoncé Iron Man, et les aventures du Wakanda suivront.

Lors de la journée des investisseurs d’EA, Laura Miele, présidente du divertissement et de la technologie chez Electronic Arts, a révélé comment l’éditeur prévoit de se positionner dans les segments de jeux d’action/aventure et d’action/RPG, évalués à 20 milliards de dollars : “Notre studio de Seattle, Cliffhanger Games, et son équipe de direction renommée, connue pour des RPG d’action innovants comme La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor, seront les prochains. Black Panther sera une lettre d’amour aux fans, combinant des personnages vibrants, le monde du Wakanda, une histoire originale et une toute nouvelle technologie pour offrir un design et une narration révolutionnaires qui seront reproduits dans de nombreux jeux et studios EA.”

La nouvelle technologie qui offre un design et une narration immersifs est ce que Black Panther utilise, et elle sera utilisée dans d’autres titres d’Electronic Arts à l’avenir. N’oublions pas le rôle de Stephens : le fondateur de Cliffhanger était auparavant directeur de l’ingénierie chez Monolith Productions avant de devenir vice-président et directeur général du studio, il avait donc une connaissance approfondie du système Némésis apparu dans La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et L’Ombre de la Guerre.

Ce système repose sur l’interaction entre le joueur et les PNJ. Bien qu’il n’ait pas été parfait, nous ne l’avons vu dans aucun autre jeu depuis. Cliffhanger envisage-t-il de planifier une nouvelle version originale de ce système utilisant l’IA générative ?

Source : WCCFTech, Electronic Arts

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