Avec l’annonce d’un nouveau jeu prévu par la société de Mike Morhaine, le co-fondateur de Blizzard Entertainment a beaucoup de travail sur les bras…
Le nouveau studio de Morhaine, Dreamhaven, a fait les gros titres pour la première fois en 2020. Plus de 100 personnes y travaillent, et leur premier jeu sera bientôt annoncé. Bien que nous devions encore attendre un peu pour obtenir plus de détails (peut-être jusqu’en décembre, lors des Game Awards de cette année, qui sont en quelque sorte la fête de fin d’année de l’industrie du jeu vidéo ; après cela, tout le monde se concentrera sur Noël), il est officiel que Dreamhaven publiera un autre jeu.
L’un des jeux annoncés lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom est Lynked: Banner of the Spark. C’est ce qu’a rapporté Jason Schreier, rédacteur chez Bloomberg. Ce jeu est développé par FuzzyBot, un studio créé spécifiquement pour développer des projets vibrants et colorés, car les membres de l’équipe avaient auparavant travaillé sur des jeux plus sombres et plus sanglants. L’autre jeu lié à Dreamhaven sera publié en octobre. Secret Door, l’un des studios internes de l’entreprise, travaille dessus sous la direction de l’ancien vétéran de Blizzard, Chris Sigaty. Il a précédemment été producteur exécutif de Starcraft II.
Morhaine a confié à Bloomberg combien il a été difficile de maintenir une entreprise en activité pendant la pandémie. Ils ont rencontré des problèmes financiers qui ont fait que plusieurs jeux de Secret Door ont manqué plusieurs échéances internes, raison pour laquelle l’annonce n’a lieu que maintenant. Eric Dodds, l’ancien directeur de Hearthstone, a démissionné pour des raisons personnelles, ce qui a retardé les plans initiaux de fin 2020. Sigaty estime que le premier jeu de Secret Door pourrait sortir en 2025, mais avec une petite équipe travaillant sur un petit budget, il pourrait y avoir des retards.
Quel est l’avenir des jeux de Dreamhaven ? “La taille de ces jeux ne sera probablement pas à la hauteur d’un jeu Blizzard. Mais le niveau de qualité que nous essayons d’atteindre est toujours présent. Nous essayons toujours de publier des jeux de haute qualité que les gens peuvent aimer, apprécier et partager avec leurs amis,” a déclaré Morhaine. Ils aideront également à commercialiser les jeux d’un autre studio interne de l’entreprise, Moonshot.
Ainsi, le destin de Dreamhaven commence à se dessiner…