Un ancien avocat de Bungie critique la gestion du studio

Don McGowan, l’ancien conseiller juridique général de Bungie (qui a occupé ce poste de 2020 à 2023), affirme que Sony en a assez des erreurs de gestion du studio…

 

McGowan a pris la parole sur LinkedIn pour commenter la situation autour de Bungie (et ce n’est pas la relance de Marathon, mais c’est d’actualité aujourd’hui) : “Même si ça me fait mal de le dire, il semble que l’imposition d’une certaine discipline par Sony à mes anciens collègues les a forcés à corriger ce qui n’allait pas avec leur jeu. Pour être clair, je ne parle pas des licenciements, je parle de les forcer à se ressaisir et à se concentrer sur des choses comme : mettre en œuvre une méthode d’acquisition de nouveaux joueurs ; ne pas se contenter de faire du fan service pour les fans de la direction de Bungie ; et gérer le jeu comme une entreprise. Bien. J’ai encore des amis dans cet environnement et je souhaite qu’ils gardent leur emploi.

C’est l’avenir que je pensais que l’entreprise devrait avoir après l’acquisition par Sony : un studio, pas une “entreprise indépendante”. Mais il y avait beaucoup d’ego pour lesquels il était important de prétendre que “rien ne changerait”. Je me souviens m’être assis là pendant l’accord et avoir dit, “Pensez-vous que Sony caractérise cela comme eux payant 3,6 milliards de dollars pour le droit de ne pas avoir leur mot à dire sur ce que fait Bungie ? C’est exactement ce que pensaient beaucoup de gens. Je pense qu’on leur a donné une raison de comprendre que ce n’est pas comme ça que ça marche. Bien. Les changements décrits dans cet article sont les choses que vous faites pour gérer une franchise, pas pour continuer à faire le jeu que vous et vos amis avez maîtrisé ou pour suivre les tendances,” a déclaré McGowan.

Bungie a rencontré de nombreux problèmes avec Destiny 2 ces derniers temps, et il réagissait à l’annonce de la semaine dernière concernant la nouvelle structure de contenu, indiquant que le studio s’éloigne des extensions narratives annuelles linéaires en faveur de mises à jour plus petites et plus fréquentes pour mettre davantage l’accent sur l’action répétitive. Le studio est sous l’égide de Sony depuis 2022, et nous avons signalé deux vagues importantes de licenciements depuis lors.

McGowan affirme que la direction a échoué. Et il est difficile de contredire cela !

Source : PCGamer, LinkedIn

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