Le co-PDG de PlayStation se plaint des PC !

Hideaki Nishino affirme qu’il n’est pas si facile de construire des PC, défendant l’activité des consoles PlayStation et affirmant que cela restera une priorité pour l’avenir.

 

Dans la stratégie de Sony Interactive Entertainment, les plateformes PC et mobiles (iOS, Android) apparaissent aux côtés des consoles PlayStation pour attirer un public plus large, mais Nishino a également répondu à la question de savoir comment il résumerait la valeur des consoles dans son interview avec Nikkei (cité par VGC) :

« Je pense qu’avec les appareils mobiles, il y a beaucoup de jeux qui montrent des publicités, et les PC sont difficiles à configurer, mais avec PlayStation, dès que vous l’allumez, vous pouvez profiter immédiatement du contenu que vous avez acheté. La boutique où vous achetez le logiciel offre également une expérience intuitive car les produits sont présentés de manière compréhensible. Nous essayons d’augmenter notre part du marché global du jeu en développant du contenu pour PC également. Il ne fait aucun doute que les consoles resteront au cœur de notre activité, mais en proposant des titres sur d’autres plateformes que les consoles, nous atteindrons une gamme plus large de clients », a déclaré Nishino.

Les jeux en direct seront lancés simultanément sur PlayStation 5 et PC (Concord a déjà échoué avec cela, et il est intéressant de noter que le remake de Until Dawn ne le fera pas, mais il sortira en même temps sur console et PC), mais les titres solo, centrés sur la narration, arriveront d’abord sur console, puis sur PC plus tard. C’est la manière dont Sony tente d’inciter les joueurs à se tourner vers la PlayStation 5 et à garder la console au premier plan de leurs esprits :

« La console est une pile technologique que nous construisons à partir de zéro pour offrir une expérience très, très bonne, excellente. La valeur de la console est là pour rester, et notre travail est de continuer à la perfectionner. Bien sûr, certains clients passeront du PC à la console. Les clients qui se concentrent sur le PC, s’ils trouvent de la valeur, passeront à la console, donc plutôt qu’une cannibalisation, je pense que c’est une opportunité de croissance », a ajouté Nishino.

Source : VGC, Nikkei

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