Sous la coupe de Sony, Bungie se réforme : La “discipline” peut-elle sauver Destiny 2 ?

Un ancien avocat de Bungie affirme que la “stratégie ferme” de Sony redéfinit l’avenir de Destiny 2.

 

Le rachat de Bungie par Sony pour 3,6 milliards de dollars continue de faire couler beaucoup d’encre. Depuis lors, de nombreux événements négatifs se sont produits au studio, y compris le licenciement de centaines de développeurs et la sortie des extensions Eclipse et Final Form pour Destiny 2. Ce MMO FPS a traversé des moments difficiles, mais un ancien avocat de Bungie pense que la gestion de Sony est peut-être la raison de ces changements.

Don McGowan, ancien conseiller juridique général de Bungie, s’est exprimé sur LinkedIn à propos de la situation actuelle du studio et a suggéré que l’approche de Sony pourrait aider Destiny 2 à rester rentable à long terme en adoptant un modèle économique plus dynamique. Ce modèle se concentrerait sur la proposition de deux expansions annuelles de taille moyenne et de mises à jour gratuites à partir de 2025. « Autant cela me fait mal de le dire, il semble que la discipline imposée par Sony à mes anciens collègues les a peut-être forcés à corriger les problèmes de leur jeu », a-t-il déclaré.

“Pour être clair : je ne parle pas de licenciements, je parle de les forcer à se réveiller et à se concentrer sur des choses comme : mettre en place une méthode pour acquérir de nouveaux joueurs; ne pas seulement faire plaisir aux fans hardcore de Bungie; et gérer le jeu comme une entreprise. Je suis content. J’ai encore des amis dans cet environnement et je souhaite qu’ils gardent leur emploi,” a expliqué McGowan à propos de la situation de Bungie.

 

“C’est l’avenir que j’avais imaginé pour Bungie”

 

L’expert juridique a également réfléchi sur la manière dont certains employés de Bungie ont mal interprété le rachat, pensant que Sony ne s’immiscerait pas dans les décisions du studio, alors qu’en réalité, il a joué un rôle déterminant dans l’élaboration de sa stratégie actuelle. Le nouvel accent mis sur les petites expansions et les mises à jour gratuites vise à attirer de nouveaux joueurs et à assurer une durabilité à long terme, garantissant ainsi un revenu stable et la viabilité du jeu en tant qu’entreprise.

“Autant cela me fait mal de le dire,” a noté un ancien avocat de Bungie, Sony a imposé une “discipline” pour rendre l’activité Destiny 2 rentable. Malgré l’avis de l’ancien avocat, un ancien développeur de Bungie a affirmé que « Sony a payé trop cher pour Bungie » après l’accord de 3,6 milliards de dollars. “C’est l’avenir que j’avais imaginé pour l’entreprise après l’acquisition par Sony : un studio, pas une ‘société indépendante.’ Mais il y avait beaucoup d’égo pour qui il était important de faire semblant que ‘rien ne changerait'”, a-t-il déclaré, confirmant que PlayStation savait qu’il faudrait intervenir dans la gestion de Bungie tôt ou tard pour réorganiser l’activité autour de Destiny 2.

“Je me souviens d’être assis là pendant le règlement en disant : ‘Pensez-vous que Sony décrit cela comme s’ils payaient 3,6 milliards de dollars pour n’avoir rien à voir avec ce que fait Bungie ?’ C’est exactement ce que beaucoup de gens pensaient. Je suppose qu’ils ont compris que ce n’est pas comme ça que ça fonctionne,” se souvient-il. Alors que certains pensent que « Sony a sauvé Bungie », il y a encore d’anciens développeurs qui sont mécontents de la direction du studio et demandent le départ du PDG Pete Parsons.

« Les changements décrits dans cet article (une histoire de Kotaku sur les révisions à long terme de Destiny 2) sont des choses que vous faites pour gérer une franchise, pas pour continuer à faire le jeu que vous et vos amis avez maîtrisé, ou pour suivre les tendances », conclut le post LinkedIn de McGowan (via The Game Spot). Bien que nous ayons rapporté il y a quelques jours que Destiny 2 avait atteint son point le plus bas en termes de joueurs sur Steam, Bungie s’est engagé à garantir un avenir réussi pour son FPS de science-fiction, une direction dans laquelle Sony semble avoir joué un rôle important, du moins selon les propos de McGowan.

 

Marathon prévu pour 2025

 

À l’avenir, nous verrons si ce nouveau modèle économique pour Destiny 2 porte les fruits que PlayStation espère. Nous ne devons pas oublier Marathon, le prochain grand jeu de Bungie, qui est censé rencontrer quelques problèmes de production, comme l’a rapporté le journaliste Jason Schreier il y a quelques semaines. De plus, l’exécutif qui devait diriger Marathon a été licencié pour avoir traité de manière inappropriée des employées de rang inférieur. À ce jour, on sait que Marathon, un jeu de tir d’extraction PvP, sortira en 2025, et d’autres nouvelles sur cet FPS sont attendues dans les mois à venir.

Source : 3djuegos

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