Goichi Suda (Suda51), PDG de Grasshopper, pense que l’on accorde peut-être trop d’importance à la note moyenne que les jeux reçoivent (également) sur le site, en fonction de la moyenne des critiques de presse…
Dans une interview avec Gamesindustry, Suda et Shinji Mikami (mieux connu comme le créateur de Resident Evil) ont parlé de l’attention excessive que Metacritic reçoit ces jours-ci. Nous pensons que cela peut être vu de l’autre côté : le site propose une liste annuelle des succès et des échecs, et sur cette dernière, vous pouvez voir à quel point les jeux incroyablement mauvais ont reçu une bonne presse l’année précédente (Le Seigneur des anneaux : Gollum, par exemple, a fait partie de cette liste de la honte l’année dernière…)
“Tout le monde accorde trop d’attention et se soucie trop des scores Metacritic. On en est arrivé au point où il existe presque une formule prédéfinie : si vous voulez obtenir un score Metacritic élevé, faites le jeu comme ça. Si vous avez un jeu qui ne correspond pas à cette formule, à cette fourchette de commercialisation, il perd des points sur Metacritic. Les plus grandes entreprises ne veulent peut-être pas s’en occuper. Ce n’est peut-être pas la raison principale, mais c’est certainement une raison. Tout le monde se soucie trop des chiffres. Personnellement, je ne me soucie pas trop des chiffres Metacritic. Je n’en suis pas vraiment conscient. Ce qui est important pour nous, c’est de sortir les jeux que nous voulons sortir et de faire jouer les gens aux jeux auxquels nous voulons qu’ils jouent”, a déclaré Suda.
Mikami a ajouté qu’il existe de nombreux jeux uniques qui ne correspondent pas à la formule mentionnée par Suda, mais ils ne reçoivent pas autant d’attention car les jeux à gros budget dominent les budgets marketing de nos jours. Donc, si quelque chose est conçu pour être un blockbuster, il recevra un montant similaire d’argent pour la publicité. Selon Mikami, les jeux qui reçoivent le plus de soutien sont ceux qui doivent plaire au public le plus large possible, et les jeux les plus uniques n’ont pas ce potentiel publicitaire…
Co-créé par Suda et Mikami, Shadows of the Damned: Hella Remastered sortira le 31 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
Source: VGC, Gamesindustry