Remedy Entertainment a récemment annoncé qu’elle travaillait avec Annapurna Interactive pour produire des adaptations télévisuelles/cinématiques de plusieurs de ses franchises (et cofinance Control 2) ; dans quelle mesure le studio finlandais est-il impliqué dans l’affaire Annapurna ?
Annapurna Interactive a conclu un accord avec Remedy pour financer le développement de Control 2 à 50/50, tandis que Control et Alan Wake seront également adaptés en séries transmédia à l’avenir. Cette semaine, on a appris que des employés d’Annapurna Enteractive avaient démissionné ! Il n’est pas étonnant que de nombreuses personnes aient contacté les Finlandais pour leur dire quelque chose, car ils sont également un peu inquiets de ce qui va se passer avec leur nouveau partenaire après que Remedy ait abandonné Epic Games Publishing…
Thomas Puha, le directeur de la communication de Remedy Entertainment, s’est adressé à Twitter pour calmer le jeu. Il a écrit qu’ils avaient reçu de nombreuses demandes de renseignements sur les événements entourant Annapurna. Il les a remerciés de leur inquiétude et de leur intérêt et a confirmé que Control 2, ainsi que les droits audiovisuels d’Alan Wake et Control, n’appartiennent PAS à Annapurna Interactive, mais à Annapurna Pictures, et que Remedy auto-éditera Control 2. Ils s’en sont donc tirés parce qu’ils n’ont pas serré la main de la filiale qui s’est effondrée cette semaine…
Beaucoup d’entre vous nous contactent pour nous parler des nouvelles concernant Annapurna (désolé de voir ce qui se passe pour tous ceux qui sont impliqués) Interactive. Merci de votre attention ! L’accord de Remedy pour Control 2, y compris les droits AV d’Alan Wake et de Control, est avec Annapurna Pictures, et nous auto-éditons…
— Thomas Puha (@RiotRMD) 13 septembre 2024
Remedy s’en est donc tiré, ils peuvent donc passer au deuxième DLC pour Alan Wake 2, The Lake House. Control 2 est en cours de développement, les DLC Max Payne 1 et 2 remake est en cours de développement pour Rockstar, et il existe également un projet basé sur la propriété intellectuelle de Control appelé Condor, qui sera un spin-off multijoueur. En mai, le développement de Kestrel (anciennement nom de code Vanguard), qui devait à l’origine être un jeu gratuit avec Tencent, a été interrompu, puis rebaptisé en modèle payant (premium), et finalement interrompu.
Il convient également de mentionner que les projets d’Annapurna Interactive (tels que Wanderstop et Mixtape) ne seraient pas impliqués dans ce qui se passe au sein de l’entreprise. Nous espérons que c’est bien le cas.
Source : WCCFTech