Bungie va indemniser l’artiste du pistolet NERF pour son travail !

Le studio appartenant à Sony (dont le PDG a été prié de partir par d’anciens employés de l’entreprise…) va enfin indemniser l’artiste à l’origine du pistolet.

 

Bungie a récemment annoncé comment l’expansion de Destiny 2 se poursuivrait et a publié un calendrier pour les extensions du jeu. L’annonce a également révélé le fusil NERF (Ace of Spades), que Bungie et Hasbro co-créent, basé sur l’une des armes les plus populaires de Destiny 2. Cela serait très bien, mais il s’avère que le studio a volé une œuvre d’art créée par un fan, et même si c’est un design datant de neuf ans, ce n’est pas comme si Bungie avait volé une œuvre de fan sans un mot…

Tofu Rabbit s’est alors tourné vers les réseaux sociaux, en taguant Bungie et leurs comptes de design, et en montrant comment le pistolet NERF ressemble beaucoup à celui qu’ils ont créé en 2015. Ils ont mentionné des comparaisons directes et ont souligné qu’il ne s’agissait pas d’une ressemblance ou d’une coïncidence, car ils ont même copié les mêmes coups de pinceau, éraflures et saletés. Selon eux, Bungie n’avait aucun droit d’utiliser leur œuvre de fan, tandis que beaucoup pensaient le contraire.

https://x.com/Tofu_Rabbit/status/1833851336607101076

Ils ont également contacté The Verge et leur ont dit que Bungie avait été poli et encourageant dans les messages privés, et qu’ils espéraient que la situation serait résolue bientôt, car ce n’était pas la première fois que Bungie volait des fans de cette manière. Ce n’est pas une plaisanterie, car nous avons vu une histoire similaire en septembre 2021 et à nouveau en juin dernier. Après l’incident de Lightfall, l’équipe des médias sociaux de Destiny 2 a écrit dans un communiqué que l’artiste avait reçu des excuses, avait été correctement crédité, et avait été payé pour son travail…

Pour même commander (!?) une réplique à 50 $ du revolver de Cayde, il faut atteindre le statut de Légende dans le jeu, ce qui demande beaucoup de travail, et Bungie a promis de changer cela dans Destiny 2. En tout cas, le studio a aussi dérapé un peu ici. Une erreur après l’autre de la part du studio…

Source : WCCFTech, The Verge

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