Anbernic RG556 – Réinvention d’une console rétro milieu de gamme

TEST TECH – Le dernier modèle d’Anbernic, le RG556, est une console portable de 5,48 pouces sous Android conçue pour l’émulation, dotée d’un écran AMOLED et alimentée par un processeur Unisoc T820. Positionnée comme une concurrente directe de la série Retroid Pocket 4, cette console se situe entre le modèle de base et la version Pro en termes de prix et de performances, ce qui en fait une alternative attrayante aux offres de Retroid. Mais est-ce la mise à niveau qu’attendaient les fans d’Anbernic ? Un grand merci à GeekBuying pour nous avoir fourni un exemplaire à tester !

 

Anbernic revient avec une autre console de jeu rétro : la RG556. Il s’agit du modèle Android le plus puissant de la marque à ce jour, désormais disponible en précommande. Plongeons dans les détails et voyons ce que cette console a à offrir !

La RG556 est équipée d’un processeur Unisoc T820, d’un GPU Mali-G57, de 8 Go de RAM et de 128 Go de stockage interne. Elle dispose du Wi-Fi et du Bluetooth intégrés, ainsi que d’une batterie de 5500 mAh offrant environ 8 heures d’utilisation moyenne. L’écran est un panneau AMOLED de 5,48 pouces avec un format d’image 16:9 et une résolution de 1920 x 1080, avec une fonctionnalité tactile pour faciliter la navigation.

 

 

La console rétro la plus ergonomique d’Anbernic à ce jour

 

En termes de design, la RG556 se démarque vraiment parmi les offres d’Anbernic. Auparavant, la société s’était concentrée sur des appareils compacts et faciles à glisser dans la poche, avec des boutons d’épaule alignés et une disposition symétrique des joysticks. Cependant, avec la RG556, Anbernic a adopté une approche différente. Cette console est plus large et plus épaisse, avec des poignées intégrées, des boutons d’épaule empilés avec des gâchettes analogiques et une disposition asymétrique des joysticks.

Ce design peut ne pas plaire à ceux qui préfèrent les consoles portables de poche, mais en retour, on obtient un appareil extrêmement ergonomique et confortable. Pesant 331 grammes, la RG556 est relativement légère, ce qui la rend facile à transporter et à utiliser pendant de longues périodes. Elle s’adapte parfaitement aux mains, les doigts s’enroulant naturellement autour des poignées, tandis que tous les boutons restent facilement accessibles. Seuls les boutons d’alimentation et de volume nécessitent un petit effort pour les atteindre, mais cela ne nuit pas à l’expérience utilisateur globale. En fait, il s’agit probablement de la console orientée paysage la plus ergonomique qu’Anbernic ait jamais produite.

 

 

Un excellent matériel, avec quelques petits défauts

 

En complément de son design ergonomique, la RG556 offre un matériel impressionnant. Comme d’habitude avec Anbernic, il y a peu de points à critiquer ici. La croix directionnelle est bien conçue pour les jeux rétro, et les boutons de façade offrent un retour tactile satisfaisant grâce à leurs interrupteurs à membrane. Les gâchettes analogiques basées sur l’effet Hall offrent une bonne résistance, et les joysticks, également basés sur cette technologie, empêchent le fameux « stick drift ».

Malgré ce matériel solide en général, quelques points faibles méritent d’être mentionnés. Le boîtier en plastique n’est pas le meilleur qu’Anbernic ait produit ; s’il ne donne pas une impression de qualité bon marché, il a tout de même une sensation plastique, notamment autour des poignées creuses. La finition mate de la coque a tendance à accumuler les empreintes digitales et la poussière, ce qui peut nuire à son apparence. Un coup de chiffon rapide peut aider, mais c’est un problème récurrent après chaque utilisation, surtout lors de sessions de jeu prolongées.

Une autre décision matérielle que je n’aime pas est le placement des haut-parleurs. Situés au bas des poignées, ils donnent à l’appareil une apparence quelque peu inhabituelle. Personnellement, j’aurais préféré des haut-parleurs orientés vers l’avant pour améliorer l’expérience de jeu et offrir une meilleure qualité sonore.

 

 

Performances de jeu sur l’Anbernic RG556

 

Propulsée par un processeur Unisoc T820, la RG556, avec ses 8 Go de RAM et ses 128 Go de stockage, se situe dans la catégorie milieu de gamme, ce qui est confirmé par ses scores sur Geekbench 6. Cette configuration permet à l’appareil sous Android 13 de gérer efficacement les jeux Android. Heureusement, le Play Store est préinstallé, ce qui facilite le téléchargement de vos jeux préférés. Des titres comme Half-Life 2, Portal et Alien: Isolation fonctionnent sans problème sur leurs versions Android. Le système d’exploitation offre également une fonctionnalité de mappage pratique, permettant d’assigner les commandes tactiles aux boutons physiques, ce qui est particulièrement utile pour des jeux comme Genshin Impact et Ni no Kuni: Cross Worlds, qui ne prennent pas en charge nativement les manettes.

Le processeur Unisoc T820 se révèle également efficace pour l’émulation. Pour les systèmes moins exigeants, les performances sont solides. Des jeux Dreamcast comme Crazy Taxi 2 et Dead or Alive 2 tournent à un 60 fps stable, tandis que des titres GameCube comme Metal Gear Solid: The Twin Snakes et The Legend of Zelda: Twilight Princess se jouent à 30 fps avec une résolution 2x. Pour ces derniers, il convient de noter qu’il a été nécessaire de passer au backend OpenGL pour corriger certains problèmes graphiques.

 

 

Limites de performance : jeux PS2 et Switch

 

La RG556 gère assez bien les jeux PS2. Des titres comme Ratchet & Clank fonctionnent correctement à une résolution 2x, avec un taux de rafraîchissement de 50-60 fps. Cependant, d’autres jeux, comme God of War 2, souffrent de saccades, tombant à 15-25 fps. Réduire la résolution à 1x améliore la fluidité, bien que des hoquets occasionnels puissent encore se produire. L’application d’un léger underclocking dans les paramètres de performance peut aider à résoudre ces problèmes. La plupart des jeux PS2 sont jouables sur la RG556, mais pour atteindre des performances optimales, quelques réglages sont nécessaires.

Pour les systèmes plus exigeants comme la Switch, les performances dépendent généralement du jeu. Sur l’émulateur Yuzu en résolution 1x, Cuphead fonctionne autour de 50-60 fps, Untitled Goose Game tourne à 25-30 fps, et Cult of the Lamb à 20-30 fps. Des saccades sont visibles dans chaque cas, mais elles pourraient être corrigées par de futures mises à jour ou des ajustements supplémentaires. Il est tout de même impressionnant de voir cet appareil abordable gérer certains titres de la Switch.

Au-delà de ses boutons de qualité, l’écran AMOLED de la RG556 améliore considérablement l’expérience de jeu, que vous jouiez à des jeux Android natifs ou que vous émulez des systèmes rétro. Les visuels nets de l’écran rehaussent l’expérience globale. La batterie intégrée de 5500 mAh offre également une durée de vie raisonnable, avec environ 5 heures de jeu en moyenne, bien que cela varie en fonction de l’utilisation individuelle.

 

Le meilleur appareil d’Anbernic à ce jour

 

La RG556 est, sans aucun doute, le meilleur appareil qu’Anbernic ait produit à ce jour. Elle combine un design ergonomique, des boutons de haute qualité, un écran AMOLED net et un rapport qualité-prix attractif.

Cela dit, comme pour tous les appareils Anbernic, il y a quelques inconvénients. Ces appareils n’offrent souvent pas les meilleures performances dans leurs segments cibles, ou ils se situent à un prix relativement élevé. Cependant, la RG556 se distingue, car le processeur Unisoc T820 est étonnamment performant, offrant une capacité d’émulation plus que respectable pour le prix.

Le principal point faible réside dans la qualité de fabrication de la coque (surtout par rapport aux modèles précédents d’Anbernic) et certains utilisateurs ont signalé des problèmes de teinte de couleur sur l’écran, bien que je n’aie pas trouvé cela significatif.

Ma principale critique concerne le logiciel. Traditionnellement, les appareils Anbernic, en particulier ceux basés sur Linux, ont souffert d’interfaces utilisateur peu intuitives nécessitant souvent un soutien communautaire pour les corriger. Le passage à Android résout une partie de ces problèmes en permettant plus de possibilités de personnalisation. Anbernic a également intégré une interface frontale élégante, accessible via un bouton dédié, mais sa mise en œuvre n’est pas parfaite. Elle n’est pas totalement intuitive et nécessite souvent de nombreux ajustements pour obtenir les bons paramètres. J’ai trouvé le lanceur Android standard plus pratique, bien que les boutons dédiés pour l’interface frontale soient une belle touche. J’espère qu’Anbernic continuera à affiner cet aspect dans les futurs modèles.

Il convient également de noter que la console ne fournit pas des performances optimales sur tous les systèmes dès la sortie de la boîte. Les systèmes plus exigeants nécessitent un certain réglage, et il serait plus pratique si ces paramètres étaient optimisés par défaut.

 

 

Conclusion finale : vaut-il l’achat ?

 

Dans l’ensemble, le RG556 d’Anbernic offre un excellent rapport qualité-prix et mérite d’être envisagé si vous cherchez à mettre à jour votre console rétro portable, en particulier si vous êtes intéressé par un modèle Anbernic. Elle est confortable à utiliser, dispose d’un écran de haute qualité et offre de bonnes performances, même pour émuler certains jeux de la Switch. J’espère qu’Anbernic apportera d’autres améliorations au logiciel, et s’ils prévoient une mise à jour matérielle, j’aimerais voir une version avec leur boîtier métallique emblématique.

-Gergely Herpai “BadSector”-

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Pro :

+ Rapport qualité-prix attractif
+ Conception ergonomique
+ Écran AMOLED net

Conte :

– Boîtier en plastique sujet aux empreintes digitales
– Interface utilisateur difficile à utiliser
– Pour des performances optimales de l’émulateur, les paramètres doivent être modifiés pour les systèmes plus exigeants

ANBERNIC RG556

Design - 7.2
Écran - 9.1
Logiciel/Émulation - 6.8
Autonomie de la batterie - 8.1
Prix/Qualité - 8.6

8

BON

La RG556 représente l'appareil le plus abouti d'Anbernic à ce jour et offre l'un des meilleurs rapports qualité-prix parmi la génération actuelle de consoles portables rétro.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)