TECH ACTUS – Le jeu en monde ouvert de Rockstar n’a même pas de date de sortie, mais il soulève déjà des questions sur les limites de la PS5 Pro…
La PlayStation 5 Pro récemment dévoilée par Sony a suscité de nombreuses plaintes concernant son prix et a suscité des doutes quant à la possibilité de tenir la promesse de “60 FPS en résolution 4K” dans tous les jeux de cette génération. Surtout pour un jeu de poids lourd comme GTA VI. Nous parlons d’un matériel qui a créé la méfiance chez les joueurs. De plus, une autre nouvelle inquiétante est arrivée : selon les experts de Digital Foundry, la nouvelle PS5 Pro aura du mal à maintenir ce niveau de qualité avec le jeu en monde ouvert de Rockstar Games.
Le jeu n’a toujours pas de date de sortie et il est probable qu’il sortira dans au moins un an. Cependant, le matériel présenté par Sony Nippon mardi était assez cher, ils exigeront donc le meilleur dans sa gamme de prix. En conséquence, beaucoup ont mis de côté la liste des jeux pris en charge par la mise à jour de la PlayStation 5 Pro et se demandent plutôt ce que GTA VI, la référence de performance de 2025, sera capable de faire.
Le problème avec la PS5 Pro, c’est que Rockstar sort des jeux très « dépendants du processeur » ?!
Sur ce point, comme mentionné ci-dessus, Digital Foundry a discuté des performances potentielles de GTA VI sur la PS5 Pro. Le rédacteur en chef de DF Technology, Richard Leadbetter, a expliqué que les jeux de la série GTA proposent toujours des simulations complexes et gourmandes en ressources CPU. Pour cette raison, ils sont traditionnellement publiés à des fréquences d’images de 30 FPS sur les plateformes contemporaines, car des performances plus élevées ne seront pas disponibles sur les consoles de bureau avant la prochaine génération.
Cela soulève la question : les performances de la PS5 Pro ne se sont-elles pas suffisamment améliorées ?
Oui, les performances graphiques de la console se sont considérablement améliorées. Cependant, Leadbetter a souligné que le problème vient du processeur, ce qui pourrait rendre difficile l’obtention des 60 FPS souhaités dans ce jeu en monde ouvert. Selon les données de Sony, la plupart des améliorations concernent le processeur graphique. L’appareil, en revanche, utilise le même processeur que le modèle de base PS5, bien qu’avec une petite augmentation de la vitesse, mais rien de radical.
Dans ce cas, les performances accrues de la PS5 Pro permettent aux jeux d’avoir une meilleure apparence et de fonctionner plus facilement en termes de résolution et de performances graphiques. Mais comme les jeux Grand Theft Auto sont très « dépendants du processeur », cela signifie que la nouvelle console ne résoudra pas les problèmes de fréquence d’images dans des titres comme GTA VI.
En plus des performances techniques, Rockstar Games veut créer un monde dynamique et vivant, ce qui constitue également un défi supplémentaire. GTA VI devrait comporter des systèmes d’intelligence artificielle très avancés et un monde interactif massif, qui sollicitent considérablement le processeur. De telles simulations avancées sont souvent difficiles à gérer, même sur les consoles les plus puissantes. Malheureusement, cela peut limiter l’expérience constante à 60 FPS.
Source : IGN