Space Marine 2 se vend-il bien ? Tim Willits nous dit comment se porte le jeu !

Selon le concepteur principal de Space Marine 2, Tim Willits et l’ancien PDG d’id Software, le succès de Warhammer est « le jeu sur lequel nous avons travaillé le plus rapidement, y compris tous les jeux Quake, Doom, Wolfenstein et Rage »…

 

 

Le carnage brutal et meurtrier de xéno-massacres de Space Marine 2 a été lancé avec un battage médiatique massif, il n’est donc pas surprenant qu’il soit potentiellement le jeu le plus vendu sur lequel l’ancien PDG d’id Software Todd Hollenshead ait travaillé. Selon lui, et selon le directeur de Saber Interactive Tim Willits, le jeu bat les gros canons comme Doom et Wolfenstein de la même manière que Titus déchiquette les Tyranides avec son épée tronçonneuse.

Les joueurs du monde entier rejoignent en masse les rangs de l’Adeptus Astartes pour arrêter l’ignoble invasion xéno !

Tout cela se produit plus vite que l’équipe de Saber Interactive n’aurait pu l’imaginer. Willits, le directeur commercial de Saber, a mentionné sur Twitter que lui et Hollenshead pensaient que Space Marine 2 était le « jeu qui se vendait le plus rapidement » sur lequel ils avaient jamais travaillé. C’est une déclaration énorme, étant donné que SM2 bat clairement un catalogue de jeux, dont Doom, Wolfenstein, Quake et Rage.

En fait, le monde et l’histoire plus vastes de l’univers Warhammer peuvent sembler alarmants à première vue. Cependant, cela n’a évidemment pas empêché de nouveaux joueurs de sauter dans les bottes des Astartes et de rejoindre la cause. Avant même de quitter sa période d’accès anticipé payant la semaine dernière, le jeu a battu le record de l’éditeur Focus Entertainment pour le plus grand nombre de joueurs simultanés sur Steam avec 134 000.

Space Marine 2 a été un énorme succès pour Saber Interactive et Focus Entertainment, et avec un calendrier d’un an qui comprend de nouvelles missions, armes, types d’ennemis et plus encore, il ne montre aucun signe de ralentissement.

Source : X

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