Comme il semble peu probable qu’Electronic Arts ou Peter Molyneux reviennent un jour sur cette propriété intellectuelle, c’est une fois de plus aux fans qu’il incombe de prendre les mesures nécessaires pour la faire fonctionner sur du matériel moderne…
Un port de moteur open-source réalisé par des fans pour le premier épisode de Black & White a récemment vu le jour. Openblack est en développement depuis cinq ans et a récemment publié sa première version publique. Ce n’est que la version 0.1.0, donc nous sommes encore loin de la version 1.0. Windows, macOS, Linux… tout est pris en charge, vous pouvez même devenir un dieu sur Steam Blanket (car Black & White est un simulateur de dieu), mais iOS et Android sont également pris en charge de manière “expérimentale”.
Bien sûr, il ne suffit pas d’aller sur Github, de télécharger le pack et de jouer, car vous aurez besoin des fichiers originaux du jeu. C’est donc similaire à ce que l’on voit avec OpenMW pour The Elder Scrolls III : Morrowind. Comme Black & White n’est pas très légalement disponible en ligne pour le moment, il vous faudra retrouver votre disque. (C’est le problème, d’ailleurs : il y a beaucoup de jeux que l’on ne peut pas acheter légalement en version numérique…)
Black & White est sorti sur PC au printemps 2001, suivi d’une version Mac en janvier 2002 par Lionhead Studios, publié par Electronic Arts sur PC et Feral Interactive sur Mac. Deux ports consoles du jeu de Peter Molyneux étaient prévus, mais l’un d’eux aurait été un miracle technique. Le port PS1 était en développement par Blade Interactive Studios et aurait été publié par Midas Interactive (les rois du budget…) et Bethesda Softworks, avec une sortie prévue pour l’été 2001 ; le port SEGA Dreamcast était prévu pour la fin 2001, mais aucun des deux n’a été publié. Des ports pour PS2 et Xbox étaient prévus pour la fin 2002, mais il y avait aussi des idées pour un portage sur GBC et GBA, les deux consoles portables de Nintendo, mais au final, ces projets sont restés à l’état de plans.
Pour l’instant, le PC reste donc la seule option, mais il fonctionnera sur des machines plus modernes.