Peter Molyneux : ‘L’intelligence artificielle apportera un grand changement aux jeux !

La légende de l’industrie du jeu, également connue pour ses exagérations, pense maintenant que l’intelligence artificielle bouleversera profondément l’avenir des jeux.

 

Fable, Dungeon Keeper, Populous, Black & White, Theme Park – ce ne sont que quelques exemples des projets sur lesquels Peter Molyneux a travaillé. Il travaille toujours dans l’industrie du jeu (22cans), et Eurogamer lui a posé une question à laquelle il a donné une réponse stimulante (“Où en sera le monde des jeux vidéo dans 25 ans ?”), qui nous amène à conclure qu’il se dirige certainement dans cette direction :

“L’IA va vraiment tout changer. Il viendra un temps où l’IA sera utilisée pour créer de grandes parties d’un jeu – personnages générés par l’IA, animations, dialogues, voix-off, il y a tellement de choses que l’IA pourra faire. Par exemple, vous pourrez créer un jeu à partir d’un simple prompt comme ‘crée un battle royale sur un bateau pirate’ et votre IA le fera pour vous,” a déclaré Molyneux.

Cela soulève la question de ce qui arrivera à ceux qui travaillent dans l’industrie du jeu, car si beaucoup de gens se fient vraiment à la technologie plutôt qu’au travail humain, alors plus perdront leur emploi. Même les animateurs pourraient être en difficulté, car si l’IA prend le relais ici aussi, cela pourrait entraîner une baisse de la qualité, et malgré l’état de l’industrie du jeu, la tendance des gens à perdre leur emploi chaque semaine se poursuivra (nous l’avons déjà vu cette semaine avec les développeurs du remake de Until Dawn licenciés alors que le jeu n’a même pas encore été publié).

Molyneux a également déclaré que Hollywood continuera d’être impressionné par les jeux, de sorte que davantage d’adaptations pourraient être réalisées. Il y a eu plusieurs exemples réussis récemment (avec les séries Fallout et The Last of Us, et maintenant avec le film d’animation à succès de Mario)… nous pouvons au moins être d’accord sur ce point.

Source : WCCFTech, Eurogamer

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