Like a Dragon: continuer à se concentrer sur les thèmes de l’âge moyen

Selon Ryu Ga Gotoku Studio, les développeurs de Like A Dragon (anciennement Yakuza), une franchise qui a un effet unique sur la façon dont on se détend dans un bar avec des hommes plus âgés.

 

Dans une interview avec Automaton, le directeur de la franchise Ryosuke Horii et le concepteur principal Hirotaka Chiba ont déclaré que même si la franchise devient de plus en plus populaire en Occident et attire de plus en plus de joueurs, elle continuera à avoir la nature d’âge moyen qui était évidente dans les volets précédents. Les protagonistes ont un tel charisme, et les développeurs pensent que c’est ce qui donne à Like A Dragon sa saveur unique.

« Je pense que c’est l’un des arguments de vente de Like a Dragon. Dans Yakuza : Like a Dragon, tout commence avec trois gars d’âge moyen au chômage qui disent “allons au travail”. Ils ont une atmosphère différente d’un groupe de jeunes héros se plaignant de maux de dos et autres. Mais cette “humanité” que l’on ressent à cause de leur âge est ce qui donne au jeu son originalité.

Ce jeu donne l’impression de se détendre avec des gars plus âgés dans un bar plutôt que d’aller à une soirée bien arrosée avec des jeunes. Nous avons eu une énorme augmentation de nouveaux fans, y compris des femmes, ce dont nous sommes vraiment heureux et reconnaissants. Cependant, nous n’avons pas l’intention de faire quoi que ce soit comme changer délibérément les sujets de conversation pour attirer de nouveaux fans. Cela nous empêcherait de continuer à parler de choses comme le taux d’acide urique », a déclaré Horii.

Selon Chiba, il y a un dialogue où Adachi s’inquiète de boire de la bière à cause de son taux d’acide urique. Le studio Ryu Ga Gotoku crée des dialogues sincères sur les conversations des gens d’âge moyen, ce n’est donc pas leur jeunesse qui rend les jeux attrayants. Bien que tout cela puisse paraître un peu inhabituel, il y a peut-être quelque chose de vrai, car il y a vraiment un style unique dans les épisodes de Like A Dragon (et avant cela, Yakuza).

Et en fin de compte, c’est pourquoi la franchise a autant de succès, parce qu’elle ose être unique.

Source: VGC, Automaton

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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