Le directeur d’Astro Bot révèle le secret de la réussite : privilégier le plaisir plutôt que la durée

« C’est bien plus précieux que 40 heures, » déclare le directeur d’Astro Bot. Il dévoile la clé du succès et affirme qu’il préfère « 12-15 heures de plaisir. » Astro Bot est rapidement devenu le jeu le mieux noté de 2024.

 

Nicolas Doucet, le directeur d’Astro Bot, a partagé sa vision de ce qui fait le succès d’un jeu dans une interview. Pour lui, une expérience plus courte mais plus intense est bien meilleure qu’une expérience plus longue qui pourrait devenir ennuyeuse. « Un jeu qui offre 12 à 15 heures de plaisir concentré, sans qu’aucune minute ne semble longue ou superflue, est bien plus précieux que 40 heures où l’on voudrait parfois passer certaines parties, » explique-t-il.

« Accepter cela permet de garder les choses sous contrôle, » ajoute-t-il (selon Gamesradar). Dans une autre interview avec VGC, Doucet a également parlé de l’importance de différencier Astro Bot des autres jeux des studios PlayStation, ce qui explique pourquoi le jeu est si coloré, innocent et destiné à tous les âges. « Chez Team Asobi, nous avons décidé de combler ce vide. C’est vraiment là que nous voulons être : pour tous les âges, avec des couleurs vives, etc. Même si nous faisions un jeu d’horreur, ce serait un jeu d’horreur amusant. »

 

Les DLC gratuits d’Astro Bot arrivent bientôt

 

Il a été récemment annoncé qu’Astro Bot proposera bientôt des DLC gratuits, avec de nouveaux scénarios et des niveaux de course contre la montre pour défier les joueurs. Bien que le nombre exact de nouveaux niveaux reste inconnu, ils seront gratuits et devraient arriver bientôt, et d’autres nouvelles sont probablement à venir dans les semaines prochaines.

Source : 3djuegos

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