Indiana Jones and the Great Circle: Indiana Jones’ New Game Will Stand Out Thanks to Its Villain

Indiana Jones sera inoubliable dans le nouveau jeu de Bethesda, et c’est tout grâce à son ennemi. Selon les développeurs, un méchant bien conçu permet au héros de vraiment “briller”. MachineGames, les créateurs de Indiana Jones and the Great Circle, estiment qu’un antagoniste “correctement caractérisé” met en valeur le protagoniste.

 

Bethesda et MachineGames se donnent à fond pour faire de Indiana Jones and the Great Circle un titre marquant. Les créateurs de Wolfenstein: The New Order veulent réaliser un jeu à la hauteur de la franchise créée par George Lucas et de son personnage iconique. Pour ce faire, ils ont conçu une aventure remplie de scènes d’action intenses, de puzzles complexes, et surtout de méchants mémorables. Conscients de travailler avec l’un des personnages les plus reconnaissables du monde du divertissement, les développeurs cherchent à élever encore plus la réputation d’Indy à travers l’antagoniste du jeu.

Cette stratégie n’est pas nouvelle pour MachineGames, qui a toujours mis l’accent sur des méchants captivants pour valoriser leurs héros. Comme l’explique Tommy Tordsson-Bjork, le scénariste principal du studio, dans une interview avec le magazine Edge (via GamesRadar+) : “Nous abordons chaque projet avec la philosophie qu’un méchant correctement caractérisé est ce qui fait briller le héros. J’essaie toujours de donner au méchant des traits qui le rendent plus réel, que ce soit par des défauts uniques, des bizarreries qu’il compense ou même une touche d’humanité ou d’empathie.”

MachineGames a suivi cette approche en créant Emmerich Voss, le méchant de Indiana Jones and the Great Circle. Bien que de nombreux détails sur ses motivations et ses faiblesses restent inconnus, Tordsson-Bjork assure : “Sa personnalité a été incroyablement amusante à écrire. Mais aussi, comme je ne suis pas hyper-intelligent, cela peut être un peu difficile. Il faut entrer en mode recherche et trouver des angles à utiliser qui s’appuient sur ces caractéristiques à chaque affrontement entre lui et Indy.”

Todd Howard : la force créative derrière la nouvelle aventure d’Indiana Jones

 

Cependant, rien de tout cela n’aurait été possible sans l’intervention de Todd Howard. Le chef de Bethesda, grand fan de la saga Indiana Jones, a proposé à LucasFilm l’idée de créer un nouveau jeu vidéo basé sur l’archéologue le plus célèbre du cinéma. Pour les développeurs, Howard a été “l’initiateur de notre intrigue principale, The Great Circle, qu’il mûrit depuis de nombreuses années.”

Source: GamesRadar

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