Le jeu de Ballistic Moon (qui n’est pas entièrement le leur…) n’est pas encore sorti, mais on entend déjà dire que certaines personnes ont perdu leur emploi au studio, et ce n’est pas une nouvelle très encourageante.
Nous sommes encore à un mois de la sortie du remake de l’excellente exclusivité PlayStation 4 Until Dawn sur PlayStation 5 et PC, mais on lit déjà sur LinkedIn que Ballistic Moon a pris la difficile décision de réduire son équipe afin d’assurer l’avenir du studio. On ne sait pas combien de personnes ont été licenciées, mais certains des développeurs impliqués ont confirmé sur les réseaux sociaux qu’ils cherchaient un nouvel emploi après que Ballistic Moon se soit débarrassé d’eux…
Harry Williams a écrit qu’il avait passé deux années passionnantes à travailler sur le remake d’Until Dawn, mais malheureusement le studio n’avait plus besoin de son travail et il n’occupe plus le poste de conception technique. Kshitij Gupta a écrit qu’il avait perdu son poste d’animateur au sein de l’équipe. Il a travaillé avec une équipe de développeurs excellents et talentueux pendant plus d’un an. Rudi Prentice, qui était auparavant l’un des programmeurs de gameplay, a également confirmé que Ballistic Moon n’avait plus besoin de son travail.
Le remake d’Until Dawn n’est peut-être pas assez faible pour nous décevoir, mais il est tout de même choquant que le jeu du studio (développé à l’origine par Supermassive Games) ne soit toujours pas entre nos mains, et nous entendons déjà que certaines personnes ont été licenciées. Si le jeu était sorti et n’avait pas été un succès critique, nous pourrions comprendre les licenciements, mais c’est une histoire bien plus triste. De peur que la prochaine nouvelle concernant le studio ne soit sa fermeture. On peut presque l’imaginer.
Until Dawn Remake, qui tourne sur Unreal Engine 5, sortira en exclusivité sur PlayStation 4 2015 sur PlayStation 5 et PC à partir du 4 octobre.
Source : PCGamer