Cette fois, c’est au tour de Funcom : l’équipe travaille actuellement sur Dune Awakening, qui a rencontré un énorme succès à la Gamescom…
Les développeurs nous ont dit que la Xbox Series S, que Microsoft appelle le modèle de base de la génération actuelle de consoles, présente un certain nombre de limitations. Elle ne dispose que de 20 CU (unités de calcul) avec une vitesse d’horloge de 1,565 GHz, ce qui permet d’atteindre une puissance de calcul d’environ 4 TFLOPS. En revanche, la Xbox Series X (que Redmond considère comme une mise à niveau de demi-génération) dispose de 52 CU à 1,825 GHz, offrant environ 12,16 TFLOPS de puissance de traitement.
Près de quatre ans plus tard, les ventes de Xbox ne sont pas très bonnes, et beaucoup se demandent maintenant à quoi sert l’optimisation pour la Xbox Series S. Parmi eux, le directeur produit de Funcom, Scott Junior, qui dans une interview avec VG247 a critiqué la plus petite Xbox et a admis que la Xbox Series S retardera l’arrivée de la version console par rapport à la version PC :
“C’est l’une des raisons pour lesquelles nous sortons d’abord sur PC. Il y a beaucoup de réglages à faire avant de passer sur Xbox. Mais oui, la Xbox Series S est un défi. Unreal [Engine] fait une grande partie du travail pour nous d’une certaine manière. Ce que nous faisons davantage, c’est optimiser les ressources et utiliser différentes technologies, que ce soit [AMD] FSR ou autre chose, pour reproduire les images. Nous voulons que le jeu soit magnifique sur le haut de gamme, que vous ayez une Nvidia GeForce RTX 3070 ou RTX 4090, mais nous voulons aussi qu’il soit beau… Je ne pense pas que nous ayons annoncé notre “Il n’y a pas encore de spécifications minimales, mais vous savez, les cartes puissantes d’il y a quelques années devraient pouvoir faire tourner le jeu. Il devrait être beau – il ne pourra pas profiter des options ultra-spécifiées, mais il sera toujours beau”, a déclaré Junior.
Et vous pouvez ajouter à cela ce que GSC Game World a dit à propos de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl : le jeu ne peut pas encore tourner à 30 FPS sur la plus petite Xbox…