Le jeu de GSC Game World ne fonctionne toujours pas parfaitement sur une plateforme, mais les développeurs ukrainiens sont reconnaissants de l’aide de Microsoft.
Lors de la Gamescom, WCCFTech a interviewé deux membres de GSC Game World, Slava Lukyanenka (le producteur exécutif) et Zakhar Bocharov (leur spécialiste des relations publiques) pour savoir ce que les développeurs doivent encore faire avant la sortie, et il s’avère que le jeu doit être optimisé pour la Xbox Series S car il ne fonctionne pas très bien sur cette plateforme, et Microsoft essaie de donner à l’équipe toute l’aide possible :
“Eh bien, notre équipe est suffisamment mature pour gérer elle-même de nombreux aspects du jeu. Cependant, l’équipe Xbox sait mieux comment fonctionne la Xbox et ce qu’il est préférable de faire dans un cas où nous devons approfondir l’optimisation. L’équipe Microsoft est venue plusieurs fois et nous a fourni une expertise essentielle sur ce que nous pourrions faire d’autre auquel nous n’avions pas pensé. Ce n’est pas encore terminé. Outre la Xbox Series X, nous travaillons toujours sur l’optimisation de la Xbox Series S, et cela se passe bien, et l’équipe Xbox contribue beaucoup.
Sur la Xbox Series X, nous avons deux modes disponibles. L’un est le mode Performance, où S.T.A.L.K.E.R. 2 tourne à 60 images par seconde avec un aspect légèrement différent de celui du mode Qualité, qui est super impressionnant avec tous les reflets et les textures haute résolution, mais tourne à 30 images par seconde. Nous essayons d’obtenir une expérience similaire sur la Xbox Series S en combinant ces deux approches. Jusqu’à présent, nous l’avons à environ 25 images par seconde sur la Xbox Series S, mais nous avons encore de la marge pour le peaufiner”, a déclaré Lukyanenka.
Bocharov a ensuite expliqué comment fonctionnera la connexion au Game Pass, car le jeu se déroulant dans la Zone sera bien sûr disponible via le service d’abonnement : “Microsoft ne nous pousse en aucune façon à sortir à une certaine date ou simplement à retirer le contenu du jeu ou quoi que ce soit de ce genre. En fait, Microsoft nous a beaucoup soutenus. Nous n’avons pas vraiment demandé à qui que ce soit chez Microsoft d’être notre ami, mais Sarah Bond est évidemment une amie du jeu. Phil (Spencer) a été d’un grand soutien, toutes les équipes de Microsoft ont été d’un grand soutien. Ils ne nous ont pas mis de pression supplémentaire.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Shadow of Chornobyl sortira le 20 novembre sur Xbox Series et PC, et sera disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour (probablement pour les abonnés Ultimate). Grâce au procès Epic vs. Apple, nous avons appris que le jeu du studio ukrainien sera probablement exclusif à Xbox pendant trois mois.
Source : WCCFTech