Basé sur des événements réels : Speak No Evil est le thriller le plus inquiétant de l’année

ACTUS DE CINÉMA – Speak No Evil, le thriller d’horreur américain, est une réinvention du film d’horreur danois Gæsterne (La Visite).

 

L’original, sorti en 2022, raconte l’histoire d’une famille danoise invitée par une famille néerlandaise pour un week-end amical. Il devient vite évident que les hôtes apparemment sympathiques sont des psychopathes ayant des plans sombres pour leurs invités. Gæsterne a été écrit et réalisé par Christian Tafdrup, qui a également contribué au scénario du remake américain. Dans une vidéo diffusée avant la première de Speak No Evil, le réalisateur danois souligne que l’histoire est basée sur des événements réels, du moins en ce qui concerne son point de départ. Tafdrup a rencontré un couple agréable lors d’un séjour en Toscane, qui l’a invité pour un week-end, mais il a ressenti que quelque chose n’allait pas avec eux et a poliment décliné l’invitation. Cette expérience troublante est restée avec lui, le poussant à imaginer ce qui aurait pu se passer s’il avait accepté et si ses craintes s’étaient avérées lors de la visite. C’est ainsi que l’idée de Gæsterne est née, et Speak No Evil développe encore davantage cette idée, avec légèrement moins de scènes sanglantes mais des motifs psychologiques plus profonds influençant les actions des personnages.

Tafdrup partage également sa surprise de voir que, après la première de son film au Festival de Sundance, Blumhouse Productions l’a immédiatement contacté pour réaliser un remake américain avec sa participation. Le réalisateur danois a été heureux de participer, voyant cela comme une garantie que la nouvelle version de Gæsterne serait également quelque chose dont il pourrait être fier, et il était satisfait du résultat final.

(Speak No Evil – Sortie en salles : 12 septembre 2024.)

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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