« Dino Crisis est inutile grâce à une autre franchise Capcom ! »

Ce commentaire est difficile à croire venant du créateur de Resident Evil, mais si vous y réfléchissez, il pourrait y avoir une raison derrière ce que Shinji Mikami a dit.

 

Nous avons déjà cité l’interview de Goichi Suda (Suda51) de WCCFTech, que le site a menée aux côtés de Mikami à la Gamescom, car nous avons rapporté hier que le développeur vétéran aimerait ramener quelle franchise, mais que ce ne serait pas à lui de décider. Mais maintenant, nous parlons d’une autre interview que Mikami a donnée à Eurogamer. Il dit que Dino Crisis n’a plus vraiment d’intérêt à exister de nos jours. Il a été surpris de voir combien de personnes aimeraient voir la franchise sous une nouvelle forme, car il pense que le côté cool des dinosaures et ce que l’on peut en faire a été essentiellement couvert par Monster Hunter ces dernières années.

Aucun mot sur une suite de Dino Crisis. Capcom a tenté de se rattraper avec Exoprimal, un jeu de tir à la troisième personne multijoueur, et même si les critiques n’étaient pas trop mauvaises, il n’a pas vraiment fait mouche en termes de nostalgie, de sorte que de nombreuses personnes se sont tournées vers Dino Crisis à la place. Monster Hunter est devenu l’une des franchises les plus populaires de Capcom. En mars de cette année, plus de 25 millions d’exemplaires de Monster Hunter : World ont été vendus, et Monster Hunter Wilds, qui sortira en 2025, gagne du terrain.

Le sondage de Capcom a révélé que la plupart des gens voulaient voir la franchise Dino Crisis ressuscitée (80 769 votes). L’une des questions posées était de savoir quel jeu Capcom était le plus populaire, et sur les 251 148 répondants, 109 978 ont répondu Dino Crisis (la franchise est arrivée en deuxième position). Cependant, le créateur de Resident Evil, Mikami, n’a pas travaillé pour Capcom depuis près de deux décennies et travaille désormais pour Kamuy. Il était l’un des producteurs du premier Dino Crisis.

Donc, comme pour God Hand, tout dépend de Capcom, car l’éditeur japonais a toutes les cartes en main.

Source : WCCFTech, Eurogamer

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