Le directeur artistique d’Avowed : « La Xbox Series X surpasse le PC »

Il dit probablement cela simplement parce qu’il travaille dans un studio Microsoft sur le RPG à la première personne que nous avons déjà écrit, qui n’aura pas une très bonne fréquence d’images sur la console.

 

Matt Hansen, le directeur artistique d’Avowed, a confirmé pendant la Gamescom que la série Xbox ne fera tourner Avowed qu’à 30 FPS. C’était déjà controversé, mais dans une interview avec Windows Central, il a essayé d’attiser encore plus la controverse en disant qu’il pense qu’Avowed fonctionne souvent mieux sur Xbox Series X que sur PC !

“Nous avons toujours développé pour Xbox et PC. Mais honnêtement, l’une des choses qui m’a le plus surpris, c’est que nous avons réalisé très tôt dans le développement que la Xbox Series X fonctionne souvent mieux que le PC. La console fait vraiment, vraiment bien fonctionner Avowed. Nous n’avions pas besoin d’autant de fonctionnalités spécifiques pour la Xbox. Nous sommes encore en train de déterminer les spécifications de la Xbox Series S, simplement parce qu’elle n’a pas certaines des cloches et des sifflets à l’arrière, mais nous avons une équipe d’ingénieurs incroyablement compétente.

Nous sommes tellement concentrés en ce moment sur le polissage du contenu que nous avons et sur toutes les choses liées aux performances en même temps, car cela arrive toujours à la fin… Donc, beaucoup de ces choses sont difficiles à cerner en ce moment. Nous sommes en train de déterminer tous les composants du ray tracing que nous je veux l’utiliser sur la Xbox, mais il y aura certainement des éléments de celui-ci. “L’utilisation du ray tracing est l’une de ces choses pour lesquelles il existe 12 composants différents que vous pouvez choisir d’utiliser ou non”, a déclaré Hansen.

Lors de la Gamescom, Nvidia a annoncé qu’Avowed prendrait également en charge le ray tracing et le DLSS 3 sur PC. Le billet de blog ne mentionnait que les réflexions RT, donc on peut supposer que les deux consoles Xbox Series n’en obtiendront que peu à une résolution inférieure pour les performances. Quoi qu’il en soit, le jeu a été retardé, il ne sortira donc pas cette année ; il sortira le 18 février 2025 pour Xbox Series et PC. Il sera également disponible sur Xbox Game Pass.

Source : WCCFTech, Windows Central

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