Starfield: Shattered Space : Un contenu massif de la part de l’équipe de Todd Howard ?

À la Gamescom, Bethesda Game Studios (BGS) a révélé plus de détails sur le prochain DLC, qui bien sûr ne sera pas aussi abouti que ce que No Man’s Sky proposait dans sa pile de mises à jour gratuites.

 

Dans une interview avec Gaming Boulevard, Tim Lamb, Lead Creative Producer de Starfield, a expliqué à quel point le DLC payant sera intéressant : « Nous avons ajouté de nouvelles mécaniques qui nous enthousiasment vraiment. Par exemple, il y a de nouveaux scénarios de combat en apesanteur qui changent vraiment la dynamique de votre approche du combat. Cela ajoute une couche de stratégie qui n’existait pas auparavant. Nous avons également introduit de nouvelles options de personnalisation des vaisseaux qui permettent aux joueurs d’adapter réellement leurs vaisseaux à leur style de jeu. Et sur le plan de l’exploration, il y a de nouveaux outils et gadgets qui aideront les joueurs à interagir avec l’environnement d’une manière plus profonde et plus significative.

Le nouveau secteur que nous avons créé est assez vaste. Il n’est pas aussi grand que la galaxie entière, bien sûr, mais il regorge de contenu. Nous nous sommes attachés à faire en sorte que chaque recoin de cette nouvelle zone soit vivant et ait quelque chose à découvrir pour les joueurs. Qu’il s’agisse de quêtes secondaires cachées, de rencontres uniques ou simplement de la beauté pure des paysages, il y a de quoi garder les joueurs engagés. “Il s’agit moins de la taille pure que de la profondeur de l’expérience”, a déclaré Lamb.

Il a ajouté que Shattered Space a été parfaitement intégré au gameplay de BGS, donc même au milieu d’une partie, le nouveau contenu semblera naturel, avec des couleurs plus vives et des zones variées, et plus de rebondissements dans l’histoire qui surprendront les joueurs. Bien sûr, c’est subjectif, car on ne sait jamais à quel point l’histoire sera prévisible.

Starfield: Shattered Space a récemment reçu sa date de sortie. Le premier DLC du jeu de BGS (parce que Todd Howard veut quelque chose comme ça chaque année, apparemment inspiré de No Man’s Sky) devrait sortir le 30 septembre pour Xbox Series et PC. Il sera également disponible sur Xbox Game Pass.

Source : WCCFTech, Gaming Boulevard

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