À la Gamescom, Phil Spencer nous a donné plus de détails sur la façon dont il voit les changements qu’il a apportés au cours des six derniers mois environ et les résultats…
Lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom, Microsoft a confirmé qu’Indiana Jones and the Great Circle serait une exclusivité Xbox temporaire, avec un portage sur PlayStation 5 confirmé en même temps qu’une date de sortie sur Xbox Series/PC. De plus, DOOM: The Dark Ages obtient désormais officiellement un portage sur PS5, mais nous avons également vu Hi-Fi Rush (avec de nouveaux propriétaires), Sea of Thieves et Pentiment, par exemple, abandonner l’exclusivité. Dans le cas d’Indy, cependant, le patron de Xbox, Phil Spencer, adopte une position très différente de celle qu’il avait adoptée en février. Pourquoi ? Spencer en a parlé dans une interview.
“Si vous revenez à l’annonce de PlayStation, évidemment, au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux d’entre eux sur Switch, quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre. Ce que je vois quand je regarde, c’est que notre franchise se renforce, nos joueurs sur console Xbox cette année sont au plus haut niveau, donc je regarde ça et je dis que notre nombre de joueurs augmente pour la plate-forme de console, notre franchise est aussi forte qu’elle ne l’a jamais été… et nous gérons une entreprise. La dernière chose que je dirai est que je pense qu’en tant qu’industrie, il y a beaucoup de pression sur l’industrie en ce moment. Elle se développe depuis longtemps, et maintenant les gens cherchent des moyens de se développer”, a déclaré Spencer.
Il adopte la position logique selon laquelle il est bon pour les affaires que leurs jeux ne soient pas exclusifs à leur propre écosystème. Cependant, ce problème de console est intéressant car nous avons entendu en Europe qu’elle ne se vend pas très bien. Pendant ce temps, le géant de Redmond aura également quelques échanges avec la Federal Trade Commission (FTC) américaine au sujet de la hausse du prix du Game Pass.
Microsoft y va donc un peu plus doucement, ce qui est une bonne idée, car il y a par exemple Sea of Thieves, qui était également le favori du PlayStation Store lors de la sortie de la version PlayStation 5 du jeu de pirates de Rare.
Source : WCCFTech