Avowed : Les développeurs n’ont pas donné la priorité à un taux de rafraîchissement élevé ! [VIDÉO]

Le prochain jeu d’Obsidian Entertainment ne sera pas connu pour repousser les limites de la Xbox Series avec son framerate (mais on peut s’attendre à ce qu’il maintienne le framerate cible à 100%…).

 

Dans le podcast Iron Lords, Matt Hansen (directeur artistique) et Ryan Warden (directeur de production) sont venus parler d’Avowed. Ils ont confirmé que le jeu visait 30 FPS pendant le développement. Comme il s’agira d’un RPG d’action à la première personne, il peut être surprenant que 60 ne soit pas l’objectif, mais ce commentaire de leur part a déjà divisé l’audience. Bien qu’Obsidian n’ait pas ouvertement parlé de la possibilité d’atteindre 60 FPS, ils ont déjà indiqué qu’il y aura de nombreux effets visuels brillants pour attirer les joueurs en plus des 30 FPS.

Le jeu aura également des fins macro et micro, au moins dix d’entre elles, et plus de cinquante variantes, selon les développeurs. Dans le jeu, vous contrôlerez un émissaire de l’Empire Aedryien, envoyé dans les Terres Vivantes pour enquêter sur la Peste des Âmes. Se déroulant dans le même monde que Pillars of Eternity, Avowed n’est pas lié à cette franchise, bien que la connaissance de PoE puisse aider à fournir un contexte historique supplémentaire. L’absence d’un système de classes de personnages traditionnel a également été évoquée dans l’interview : à la place, vous serez libre d’explorer les capacités d’une variété de TPU pour créer quelque chose d’unique et de personnel, et ainsi avoir plusieurs styles de jeu.

Avowed a subi le même sort que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 et Kingdom Come: Deliverance 2, car les trois RPG ont été retardés jusqu’en 2025, laissant BioWare rire du manque de concurrence de Dragon Age: The Veilguard.

Avowed sortira le 18 février pour la série Xbox et PC. Il sera également disponible sur Xbox Game Pass (bien que seuls les abonnés Ultimate y auront accès dès le premier jour).

Source : WCCFTech

 

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