Peter Molyneux a-t-il réussi à utiliser les NFT ? Apparemment, oui !

Le roi des grandes promesses (pensez à ce qu’il a promis dans ses jeux depuis Fable…) a peut-être utilisé les NFT de manière appropriée dans son jeu basé sur la blockchain, qui a par ailleurs échoué.

 

Peter Molyneux est une figure légendaire du jeu vidéo. Cela ne fait aucun doute : depuis Populous, de nombreux jeux lui sont associés et nous nous souvenons encore avec tendresse. Mais au cours de la dernière décennie, les choses se sont succédé. Son jeu Legacy, sorti en 2023, pourrait en faire partie. Il fonctionnait avec les NFT et a échoué peu de temps après, bien qu’il soit toujours jouable aujourd’hui et ait été mis à jour il y a un peu plus d’un mois… mais avant cela, il a rapporté une somme non négligeable à 22cans et Molyneux.

Le terrain virtuel a été vendu parce qu’il était nécessaire au système économique en argent réel de Legacy. On dit qu’il a rapporté plus de 54 millions de dollars. Qu’est-il arrivé à cette somme d’argent pas si petite ? Molyneux ne l’a pas volée ni menti à ce sujet, mais finance son prochain projet. Il s’agirait de Masters of Albion, et Molyneux, bien qu’il ait qualifié le chiffre de 54 millions d’exagéré dans une interview avec Eurogamer, n’a bien sûr pas dit combien d’argent il avait récolté grâce aux ventes…

“Mais cela nous a donné l’argent pour financer Masters of Albion. C’est à cela que nous avons utilisé la majeure partie de l’argent, pour faire revenir Russell, Mark et Ian [les anciens collègues de Molyneux chez Bullfrog et Lionhead, Russell Shaw, Mark Healy et Iain Wright]. Ce n’est pas bon marché de faire ça. Il faut les éloigner de leur travail. Les gens y jouaient, mais malheureusement, à l’époque, sans l’essor fulgurant de la crypto-monnaie qui a alimenté le vrai jeu de type “play-to-earn”… Je pense que le jeu de type “play-to-earn” s’est stabilisé et a diminué. Legacy est toujours jouable sur le site Web de Gala Games, mais le modèle économique, à mon avis – et je ne suis pas une personne qui le comprend profondément – ne fonctionne pas vraiment financièrement ou en termes de gameplay”, a déclaré Molyneux.

En tout cas, c’était une décision plutôt intelligente de sa part…

Source: PCGamer, Eurogamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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