Sea of Thieves aurait dépassé le million d’exemplaires vendus sur PS5, ce qui pourrait étayer la décision du patron de Xbox…
Le jeu Sea of Thieves de Microsoft aurait dépassé le million d’exemplaires vendus sur PlayStation 5. Selon des sources de Windows Central, le jeu développé par Rare a récemment franchi un cap de ventes majeur sur la console de Sony.
Bien que Xbox n’ait pas annoncé de chiffres de vente pour le jeu PS5, de nombreux signes montrent que le titre à 40 $ a enregistré de bons résultats depuis sa sortie fin avril.
Selon Sony, Sea of Thieves a été le jeu PS5 le plus téléchargé en mai aux États-Unis/Canada et en Europe. Il figurait parmi les cinq jeux les plus téléchargés en juin et est resté dans le top 10 en juillet.
Le jeu multijoueur coopératif sur le thème des pirates est initialement sorti sur Xbox One et PC en mars 2018, lorsqu’il est devenu le premier titre exclusif de Microsoft à être publié sur Xbox Game Pass le même jour et à la même heure que sa sortie commerciale.
Avant la sortie du jeu sur PS5, Rare a déclaré que plus de 40 millions de personnes avaient déjà joué à Sea of Thieves.
Mardi, Xbox a confirmé que le titre Indiana Jones de MachineGames sortirait sur PS5 au début de l’année prochaine, après une première apparition sur Xbox et PC en décembre.
Indiana Jones and the Great Circle est le dernier jeu maison de Xbox à être confirmé pour PS5, après quatre sorties multiplateformes confirmées cette année et Doom: The Dark Ages annoncé en juin.
Après l’annonce d’Indiana Jones, le responsable des jeux de Microsoft a suggéré qu’il serait judicieux de sortir davantage de titres Xbox sur d’autres plateformes de console.
“En ce qui concerne l’annonce de PlayStation, évidemment, au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux d’entre eux sur la Switch, quatre d’entre eux sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre”, a déclaré Phil Spencer. “Je pense que lors du Showcase, j’aurais pu dire qu’à partir de ce que nous avons appris, nous allons en faire plus”.
“Ce que je vois quand je regarde, c’est que nos franchises deviennent plus fortes, le nombre de joueurs sur console Xbox cette année est plus élevé que jamais, donc je regarde ça et je me dis que le nombre de joueurs sur la plateforme console augmente, que nos franchises sont plus fortes que jamais… et nous gérons une entreprise.”
“Je regarde donc cela : comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible, [assurer que] notre plateforme continue de croître à la fois sur console, PC et cloud, et je pense que ce sera simplement une stratégie qui fonctionnera pour nous.”
Source : Windows Central