[GC 2024] Starfield : Nouveaux véhicules, améliorations graphiques et date de sortie du DLC annoncée [VIDEO]

Bethesda a révélé beaucoup de choses sur Starfield, qui est sorti depuis presque un an maintenant ; Todd Howard et son équipe ne travaillent pas entièrement sur The Elder Scrolls VI…

Commençons par la mise à jour d’août. La mise à jour gratuite d’août présente le véhicule terrestre REV-8. Le REV-8 donne aux joueurs la liberté d’explorer de nouvelles frontières et d’atteindre de nouveaux sommets dans leur propre croiseur personnel. Le REV-8 est équipé d’une tourelle montée, d’un blindage pour une protection supplémentaire pendant la conduite, d’un espace pour un compagnon et de boosters pour couvrir le terrain plus rapidement ou se sortir d’une situation délicate. Les boosters peuvent même ajouter des sauts au trajet, permettant aux joueurs de s’élever dans les airs et d’atteindre des zones qui auraient été beaucoup plus difficiles à atteindre auparavant. Pour lancer le REV-8, les joueurs se rendent chez un technicien de maintenance de navire pour installer un module de véhicule. Une fois installé sur le navire de leur choix, le REV-8 se déploiera automatiquement à l’extérieur du navire partout où les joueurs atterriront.

La mise à jour d’août propose également de nouveaux paramètres d’affichage pour la Xbox Series S qui reflètent les paramètres existants de la Xbox Series X. Vous pouvez désormais choisir entre 30, 40, 60 ou une fréquence d’images non plafonnée sur les écrans VRR. Si vous n’avez pas d’écran VRR fonctionnant à 120 Hz, vous pourrez toujours choisir entre 30 ou 60. Si vous sélectionnez 60 sur un écran non VRR, vous risquez de rencontrer des déchirures d’écran occasionnelles. Vous pouvez désormais hiérarchiser les visuels et les performances tout en essayant de maintenir la cible de fréquence d’images. Si vous sélectionnez une cible de fréquence d’images de 60 ou plus, nous vous recommandons de la modifier en Performances. La priorité aux visuels conservera la résolution la plus élevée tout en préservant tous les détails pour les effets spéciaux, l’éclairage et la foule.

La priorité aux performances réduit la résolution interne et les détails pour les effets spéciaux, l’éclairage et la foule. Les deux modes peuvent également ajuster dynamiquement la résolution interne à mesure que les scènes ou l’action deviennent plus intenses. Lorsque vous passez d’un mode à l’autre, vous verrez un bref changement d’éclairage pendant que le système rattrape le nouveau mode. Vous pouvez désormais activer ou désactiver la VSync. La désactiver séparera les images du jeu du taux de rafraîchissement du moniteur et peut provoquer des déchirures de l’écran. L’activer synchronisera la fréquence d’images avec le taux de rafraîchissement du moniteur, empêchant ainsi les déchirures de l’écran mais limitant le nombre d’images.

Bethesda Game Studios a annoncé la sortie de Shattered Space le 30 septembre 2024. Explorez la nouvelle ville de Dazra sur le monde natal caché de la Maison Va’Ruun. Enquêtez sur une menace cosmique terrifiante, explorez la planète natale de la Maison Va’Ruun et trouvez des armes, des combinaisons spatiales et des équipements uniques dans cette toute nouvelle aventure. Les propriétaires de l’édition Premium ou Constellation de Starfield recevront Shattered Space dans le cadre de leur achat initial. Les propriétaires de l’édition de base peuvent toujours acheter la mise à niveau Premium pour accéder à Shattered Space ainsi qu’à d’autres objets numériques, notamment le livre d’art numérique, la bande originale, 1 000 crédits de création et le pack de skins Constellation.

Starfield Shattered Space sortira le 30 septembre sur Xbox Series et PC.

Source : Gematsu

 

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