Destiny 2 : les efforts de Bungie pour dissiper l’incertitude sont insuffisants

Juillet a été un mois très sombre pour Bungie, et après cela, nous devons vraiment nous demander si le studio sera capable de se remettre de cette situation…?

 

220 personnes ont été licenciées à la fin du mois, ce qui représente 17 % de leurs effectifs, et il a ensuite été révélé que leur PDG Pete Parsons a dépensé plus de 2,4 millions de dollars pour sa collection de voitures classiques au cours des deux dernières années, il n’est donc pas étonnant que beaucoup réclament sa tête. Le propriétaire du studio, Sony, tient également Bungie au pied du mur pour nettoyer le désordre, mais l’équipe semble incapable de le faire. Destiny 2 : La forme finale serait la dernière grosse mise à jour du jeu, mais en attendant, Destiny 3 est introuvable, et nous entendons que le redémarrage marathon est en difficulté car la direction autour de lui a été remplacée, et le rédacteur en chef de Bloomberg, Jason Schreier, dit que le jeu n’a pas l’air très brillant, et qu’une sortie en 2025 pourrait être intenable…

L’avenir de l’entreprise s’annonçant sombre, il n’est pas étonnant que Bungie se soit rendu sur Reddit pour tenter de calmer les choses : “Nous savons que les récents changements chez Bungie ont créé de l’incertitude quant à l’avenir de Destiny. Soyez assurés que nous restons engagés envers Destiny, que nous soutenons notre communauté avec transparence et que nous fournissons des mises à jour régulières sur le jeu. Nous vous parlerons bientôt de l’avenir de Destiny et des plans pour notre prochain voyage pluriannuel. Dès que nous planterons un drapeau pour cette date, nous vous le ferons savoir.”

 

A quick note from the Destiny 2 Team
byu/Destiny2Team inDestinyTheGame

 

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byu/Destiny2Team from discussion
inDestinyTheGame

 

Ce n’est pas la première fois que Bungie utilise la carte « faites-nous confiance », mais après tant de coupes, c’est beaucoup à encaisser pour le public. Un commentateur, shieldoversword, a bien résumé nos pensées : « La seule raison pour laquelle nous sommes ici en premier lieu, c’est parce que la direction a encore une fois fait des erreurs et mal géré les choses au point que de nombreux développeurs talentueux qui étaient absolument en train de cuisiner The Final Shape ont dû être licenciés. Je veux voir la direction prendre certaines responsabilités et avoir un nouveau plan de gestion qui sera en mesure de conserver durablement tous les développeurs qui font de ce jeu un jeu formidable. Le reste se mettra en place. »

Dans This Week in Destiny de cette semaine, Bungie vient de dire la même chose (un soutien transparent à la communauté…), alors ne soyez pas surpris si l’équipe en a assez…

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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