Le studio Ready At Dawn, propriété de Meta, a subi une « réorganisation » pour répondre aux nouvelles contraintes budgétaires de Reality Labs… ce qui signifie une fermeture.
Un rapport récent a révélé que Ready At Dawn, le développeur derrière The Order: 1886, a malheureusement été fermé par Meta. Au cours de ses 21 ans d’histoire, Ready At Dawn a non seulement travaillé sur des titres narratifs immersifs en réalité virtuelle tels que la série Lone Echo, mais a également développé une poignée des jeux les plus acclamés de la PlayStation Portable (PSP), tels que Daxter, God of War: Chains of Olympus et God of War: Ghost of Sparta.
Fondé en 2003 par d’anciens employés de Naughty Dog, Ready At Dawn a travaillé avec PlayStation en tant qu’outsider pendant plusieurs années. La dernière collaboration du duo était le jeu de tir atmosphérique steampunk graphiquement époustouflant de 2015, The Order: 1886. En 2017, le studio s’est également essayé à un projet multijoueur créé indépendamment, Deformers. Cependant, le succès critique et commercial du jeu n’a pas été au rendez-vous. En juin 2020, Meta a fait l’acquisition de Ready At Dawn pour renforcer l’équipe de développement VR de l’entreprise sous l’égide de Reality Labs.
Comme le rapporte Android Central, le studio Ready At Dawn a fermé ses portes.
La raison : Meta aurait décidé d’ajuster le budget de sa division Reality Labs pour améliorer la viabilité à long terme de son activité de réalité virtuelle. Au cours des quatre dernières années, l’équipe s’est entièrement consacrée au développement de jeux de réalité virtuelle.
Après la sortie de Lone Echo et Echo Arena en 2017, deux titres considérés comme des jalons du genre pour leur narration immersive et leurs mécanismes innovants, Meta s’est jeté sur eux. Un an plus tard, Lone Echo 2 est sorti, une œuvre qui a amélioré son prédécesseur mais dont l’impact a été sévèrement limité en raison de son exclusivité Oculus. Bien que Ready At Dawn ait été fermé, il convient d’ajouter que Meta a confirmé qu’il essaierait de transférer des employés vers d’autres studios Oculus.
Plus de 11 000 licenciements dans l’industrie du jeu vidéo (sans compter les développeurs de The Order: 1886…)
Les employés de nombreuses sociétés de jeux vidéo prennent actuellement des vacances bien méritées. Mais il est possible qu’à leur retour, les développeurs soient au chômage technique en raison de la situation actuelle de l’industrie. Selon le portail Games Industry Layoffs, qui rassemble les informations sur les licenciements dans l’industrie, on estime que plus de 11 400 personnes ont été licenciées en seulement huit mois de l’année ! De nombreux éditeurs tels qu’EA, Ubisoft, Sony, Microsoft et bien d’autres ont commencé à restructurer certains studios de jeux vidéo, le tout dans un souci de réduction des coûts. On ne peut qu’espérer que cette tendance frustrante prenne fin bientôt…
Source : Android Central, Games Industry Layoffs