Une nouvelle collaboration arrive pour le jeu de Behaviour Interactive, et cette fois, c’est la propriété intellectuelle vétéran de Konami qui fait son apparition, donc Dracula pourrait être sous notre contrôle.
Il est difficile d’imaginer une époque dans le jeu vidéo sans Castlevania, l’une des séries les plus emblématiques de Konami Digital Entertainment (Konami). Sortie pour la première fois sur la Famicom Disk System au Japon en 1986, puis sur la Nintendo Entertainment System en 1987, et toujours aussi forte depuis, la franchise Castlevania possède un héritage presque aussi durable que celui de son principal méchant. Pour beaucoup, y compris ceux de l’équipe de Dead by Daylight, le Castlevania original, dans toute sa gloire 8 bits, était une introduction précoce au jeu d’horreur. D’innombrables titres, une série animée à succès et des décennies d’histoire complexe plus tard, Castlevania continue de gravir les échelons du panthéon de l’horreur avec son arrivée dans Dead by Daylight. Les pouvoirs de Dracula et ceux de son château sont inextricablement liés, et l’Entité les a tous deux introduits dans son royaume. Chaque fois que Dracula est le tueur vedette d’un procès sur une carte originale, les joueurs verront le sinistre château surplombant les débats, perché à l’horizon de cette carte. Les pouvoirs qu’il confère à son maître sont suffisants pour glacer le sang même du survivant le plus grisonnant.
Avec Dracula de Castlevania, Dead by Daylight accueille à la fois son premier tueur métamorphe et son premier vampire dans le brouillard. Majestueux, imposant et absolument terrifiant, le mépris de Dracula pour l’humanité n’a d’égal que sa soif de sang, faisant du royaume de l’Entité un terrain de chasse parfait pour le Nightwalker. On dit que le Seigneur des Ténèbres peut prendre de nombreuses formes, chacune étant habile à traquer et à tuer ses victimes. En tant que vampire, il traque sa proie, capable d’invoquer des flammes qui brûlent la chair et transforment les os en cendres. La Chauve-Souris est silencieuse comme une ombre rampante, s’approchant à tout moment et gagnant du terrain en un clin d’œil. Le Loup est un chasseur acharné avec un flair aiguisé pour le sang frais – même celui qui n’a pas encore été versé…
Tourmenté, exilé et certains disent maudit, la lignée Belmont se dresse entre l’humanité et les forces des ténèbres depuis d’innombrables générations. Mais peut-être qu’aucun descendant de ce clan n’est mieux équipé pour affronter le royaume de l’Entité que le nouveau Survivant, Trevor Belmont. Apparu pour la première fois dans Castlevania III: Dracula’s Curse en 1989, Trevor n’est peut-être pas le Belmont le plus musclé, mais ses compétences uniques le distinguent. De sa capacité innée à trouver des alliés et à travailler en équipe à ses compétences inégalées en tant que chasseur de vampires, ses valeurs et sa volonté illustrent ce qui fait du clan Belmont ce qu’il est.
« Nous voulions créer une fluidité dans la façon dont les joueurs pouvaient passer d’une forme à l’autre de Dracula et que cela se passe de manière fluide. Quand j’ai joué pour la première fois à Symphony of the Night – qui est l’un de mes jeux préférés de tous les temps – c’était absolument incroyable d’avoir des pouvoirs vampiriques comme ça. Pouvoir mettre les joueurs dans la peau du Seigneur des Ténèbres dans Dead by Daylight était une opportunité unique et alléchante pour nous », a déclaré Dave Richard, directeur créatif de Dead by Daylight, dans un communiqué de presse.
Dead By Daylight a déjà Dracula sur le serveur de test public de Steam, mais le titre Castlevania sera disponible partout le 27 août (PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch).
Source : Gematsu