Le jeu FC 25 sera-t-il finalement gratuit ? ! Réponse d’Electronic Arts

Bien que la tendance free-to-play soit de plus en plus évidente, Electronic Arts estime que son modèle est bien plus efficace.

 

 

À moins d’un retournement de situation inattendu, la plus grande source de revenus d’EA Sports FC 25 sera la vente de packs en mode Ultimate Team. Les microtransactions ont longtemps été la poule aux œufs d’or d’Electronic Arts, ce qui soulève une question logique : avec un tel modèle économique, ne serait-il pas préférable que le jeu s’éloigne des sorties annuelles et devienne un jeu free-to-play ? Le développeur a donné une réponse directe et nous a assuré qu’aucun changement majeur n’était à l’horizon.

 

Electronic Arts ne soutient pas le modèle free-to-play

 

La réponse de l’entreprise a été donnée dans une interview à La Gazzetta dello Sport. “Nous avons rencontré du scepticisme sur le marché à propos du free-to-play. Lorsque les joueurs s’immergent dans ces expériences, ils se rendent vite compte que s’ils veulent en profiter pleinement ou être compétitifs, ils n’ont pas besoin d’être complètement gratuits”, a expliqué le responsable de la marque EA Sports FC. Le vice-président (David Jackson) explique que l’idée est d’offrir plus de valeur pour un “prix relativement bas”. “Il y a dix ans, le prix de détail d’un jeu Triple A était de 60 dollars.”

“Malgré l’inflation, le prix est toujours à peu près le même aujourd’hui.”

“Nous mettons le jeu à jour quotidiennement, et maintenant [EA Sports FC 24] propose plus de 300 jours de contenu que vous pouvez dépenser ou non. Vous n’avez pas à payer pour obtenir des objets dans le jeu. Les joueurs préfèrent connaître cette valeur, qu’ils obtiennent en dépensant de l’argent dans le jeu, comme une expérience « free to play », où la valeur d’échange n’est pas si claire”, explique le patron d’EA Sports. En ce sens, et bien qu’ils soient ouverts à changer d’avis “si les fans demandent une autre façon de faire des affaires”, le développeur défend que son modèle est celui qui offre le meilleur service aux fans de jeux de football.

“Nous avons vu nos concurrents du secteur évoluer vers des jeux « free-to-play », comme l’a fait Konami. Mais ils n’ont pas encore réussi. Cela est en partie dû à notre dépendance à l’expérience EA Sports, qui est authentique, innovante et de haute qualité. Pour le moment, nous ne pensons pas que les choses vont changer”, a expliqué la société. De plus, bien que cela ne soit pas mentionné dans l’interview, il convient également de noter que la série se vend à des millions d’exemplaires chaque année. Ce n’est peut-être pas la principale source de revenus, mais elle n’a jamais cessé d’être une part énorme du gâteau.

Par rapport au reste de l’industrie, Electronic Arts est dans une position très unique. Sa domination sur les jeux de football est presque incontestée. Cela lui donne plus de marge de manœuvre pour prendre des décisions. Nous verrons combien de temps les choses resteront ainsi. Bien que rivaliser avec EA Sports FC 25 soit une tâche presque impossible, le jeu de football prometteur « UFL » devrait faire ses débuts définitifs cette année. De plus, la FIFA a annoncé qu’elle créait son propre jeu vidéo.

Source : La Gazzetta dello Sport

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