L’héritage de Tolkien s’agrandit : une nouvelle extension annoncée pour Le Seigneur des Anneaux Online !

Daybreak Game Company (qui a repris les droits de publication en 2016, tandis que le développement a été transféré de Turbine à Standing Stone Games, un groupe d’anciens membres de Turbine) a annoncé lors du San Diego Comic-Con comment le MMORPG Le Seigneur des Anneaux, qui fonctionne depuis 17 ans (!!!), continuera de s’étendre.

 

Lors de l’événement, Rob Ciccolini, président et producteur exécutif de Standing Stone Games, a fait une présentation sur Le Seigneur des Anneaux Online. C’est la représentation la plus grande et la plus complète du monde emblématique de J.R.R. Tolkien. La communauté en a vraiment fait son chez-soi, avec des concerts organisés par les joueurs, des performances théâtrales et des courses de poulets à travers le monde de la Terre du Milieu.

Il a donné un aperçu de la mise à jour 41, Sur l’Aile, qui introduit une nouvelle activité relaxante pour les joueurs, l’observation des oiseaux. De nouveaux serveurs légendaires arrivent bientôt et offriront un défi supplémentaire aux joueurs avec des attaques des Nazgûl. Ces ennemis puissants traqueront et attaqueront les joueurs lorsqu’ils s’y attendront le moins. Des variantes plus fortes des Nazgûl nécessitent une coopération pour être vaincues, avec la promesse de butins puissants. Suite à la refonte des Humains, les Elfes bénéficieront d’un relooking en jeu. La race recevra de nouvelles têtes, coiffures et équipements d’animation pour améliorer encore leur place dans le monde de la Terre du Milieu.

Enfin, il a annoncé le titre de la prochaine extension du Seigneur des Anneaux Online, L’Héritage de Morgoth. Il a parlé de la manière dont les joueurs continueront l’histoire de La Chanson des Vagues et du Vent, les emmenant de la ville d’Umbar aux déserts du Harad, un endroit où l’ombre du mal plane encore largement.

Le Seigneur des Anneaux Online est disponible uniquement pour PC. C’est aussi un MMO vétéran, après tout, 17 ans n’est pas une mince affaire. Ce n’est pas aussi populaire que World of Warcraft, mais il est difficile de rivaliser avec cela. En attendant, il a dépassé le vieux client 32 bits (ce qui avait du sens quand la plupart des ordinateurs avaient moins de 4 Go de RAM), et il s’est amélioré graphiquement…

Source: MassivelyOp

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