Les remasters de Legacy of Kain seront-ils annoncés au Comic-Con de San Diego ?

On en a déjà un aperçu, mais qui sera derrière les remasters des jeux d’action-aventure classiques ? Trois possibilités me viennent à l’esprit.

 

Sur le forum ResetEra, on a découvert qu’il y avait une statue des personnages principaux de Legacy of Kain au Comic-Con de San Diego, et qu’il y avait un logo qui disait ouvertement “Legacy Of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered”. Randy Lahrman, vice-président du développement de produits et des ventes chez Dark Horse Comics, a déclaré à GameSpot que la statue exposée lors de l’événement sortirait en août, avec plus d’informations à annoncer ultérieurement. On ne peut donc pas nier que des remasters sont en préparation !

Dark Horse Comics n’a pas commenté les remasters, et le panneau avait disparu au moment où nous sommes arrivés au stand du Comic-Con. Bien sûr, ce n’est qu’une ruse, car ils les confirmeront probablement pendant l’événement. Au fait, la franchise a été en grande partie créée par Crystal Dynamics, et les jeux sont toujours appréciés par beaucoup aujourd’hui. Le premier volet, Blood Omen: Legacy of Kain, a été créé chez Silicon Knights sous la direction de Dennis Dyack et publié par Crystal Dynamics en 1996.

 

 

Legacy of Kain: Soul Reaver a suivi en 1999, également développé par Crystal Dynamics et réalisé par Amy Hennig, qui a ensuite écrit et réalisé les premiers jeux Uncharted pour Naughty Dog. Hennig reste dans l’industrie du jeu et travaille actuellement sur Marvel 1943: Rise of Hydra chez Skydance New Media. Dans le premier Soul Reaver, nous contrôlions un vampire, Raziel, pour vaincre son créateur, Kain, dans une action-aventure en 3D. Le dernier volet de la franchise était Legacy of Kain: Defiance, sorti en 2003. En 2022, Crystal Dynamics a déclaré qu’il y avait une demande pour une éventuelle suite de Legacy of Kain, car une enquête d’intérêt pour le projet a révélé que…

Mais qui travaille dessus ? Option 1 : Aspyr (les remasters de Tomb Raider I à III, par exemple). Option 2 : Limited Run Games et le Carbon Engine (voir Gex). Option 3 : Nightdive Studios et le moteur KEX (par exemple Shadow Man Remastered). On verra.

Source: VGC, ResetEra, GameSpot

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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