L’avenir potentiel de Call of Duty grâce à l’IA

Nous avons entendu des rumeurs assez terribles à propos de Call of Duty, donc l’avenir ne s’annonce pas brillant pour l’une des IP les plus connues de l’industrie du jeu vidéo, bien au contraire.

 

L’intelligence artificielle générative pourrait être un cauchemar pour les industries créatives, même si elle ne peut pas (encore !) remplacer la créativité et le travail humains. Mais un article de Brian Merchant de Wired dresse un tableau plus négatif. En plus des licenciements massifs, un artiste anonyme qu’il appelle Noah (qui a peur de révéler son identité par crainte de représailles) nous a dit ce qu’Activision Blizzard (ou maintenant nous pouvons dire Microsoft) fait en arrière-plan.

Yokai’s Wrath est actuellement disponible pour 1500 points COD. Il a été créé par l’intelligence artificielle. Bien sûr, vous ne pouvez pas acheter autant de points avec votre argent réel, seulement 2000, soit 20 dollars. Cela signifie que vous devez payer environ 15 $ pour l’œuvre d’art créée par l’IA. L’écran de chargement, qui fait partie du package, ne fait même pas beaucoup référence à la peau 3D au-delà du masque de démon, et semble étrangement réaliste et bizarrement éclairé.

Selon Noah, de nombreux artistes 2D ont été licenciés par Activision l’année dernière, et ceux qui sont restés ont été obligés d’utiliser l’IA. L’inscription obligatoire à une formation en IA est également courante, et l’éditeur a déjà externalisé de nombreux éléments artistiques 3D, soit presque tout le département artistique. L’équipe peut à peine respecter les délais, et l’équipe artistique interne ne peut tout simplement pas suivre. Un autre développeur/artiste chevronné, connu sous le pseudonyme de Violet, a demandé pourquoi il y avait autant d’artistes conceptuels et de conceptions coûteux alors qu’un directeur artistique pointe dans la mauvaise direction et pousse tout vers l’IA, de sorte que les résultats rapides sont simplement « nettoyés » par quelques artistes. Selon lui, nous ne savons pas quelle partie du jeu utilise l’IA, mais nous savons qu’elle se cache en arrière-plan.

Source : PCGamer, Wired, Cod MW Store

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