GSC Game World a presque commencé à esquisser la même histoire pour son jeu avant sa sortie que CD Projekt RED l’avait fait il y a quatre ans.
On ne peut même pas compter le nombre de fois où le studio polonais a retardé Cyberpunk 2077, et même là, l’aventure à la première personne est arrivée dans les magasins dans un très mauvais état (et a été temporairement retirée du PlayStation Store et du Microsoft Store). La situation de GSC Game World est cependant un peu différente, car les plans du studio ukrainien ont d’abord été perturbés par l’invasion russe et la guerre, et ils ont dû déplacer leur siège social dans un pays plus sûr. Cela n’est pas arrivé à CD Projekt RED.
« Nous savons que vous êtes peut-être fatigués d’attendre, et nous apprécions vraiment votre patience. Ces deux mois supplémentaires nous donneront l’occasion de corriger davantage d’« anomalies inattendues » (ou simplement de « bugs », comme vous les appelez). Nous sommes toujours reconnaissants de votre soutien et de votre compréhension continus, cela signifie beaucoup pour nous. Nous sommes tout aussi impatients que vous de sortir enfin le jeu et de vous permettre de l’expérimenter par vous-même », a déclaré le directeur de GSC Game World, Yevhen Grygorovych, dans un communiqué de presse.
Un aperçu plus approfondi de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est également prévu en collaboration avec Xbox, et nous pourrons le voir le 12 août. Du contenu inédit sera dévoilé : des interviews, des aperçus des coulisses du développement et de nombreuses nouvelles images. Nous aurons un aperçu du monde, d’autres lieux, mais aussi du gameplay et des scènes. L’une des missions de l’histoire sera montrée dans son intégralité lors de la diffusion par GSC Game World.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sortira sur Xbox Series et PC (Steam, GOG, Epic Games Store) le 20 novembre au lieu du 5 septembre, mais sera également disponible sur Xbox Game Pass.
Source : Gematsu