Blizzard va peaufiner quelques éléments dans le premier pack d’extension pour Diablo IV, il y aura donc un petit changement que vous remarquerez si vous jouez beaucoup au jeu de base.
Blizzard a récemment introduit une nouvelle classe de personnage, les Spiritborn. Wowhead et le subreddit du jeu ont parlé du gameplay du nouveau personnage, et beaucoup ont remarqué que le niveau maximum de Diablo IV diminue, car vous pouvez avoir un niveau maximum de 60 au lieu des 100 actuels. changement dans la façon dont les points Paragon tombent dans votre giron. Pourquoi s’agirait-il d’un changement par rapport au jeu déjà disponible sur Game Pass ?
Dans le menu du jeu Spiritborn, nous pouvons voir qu’après le niveau cinquante, nous voyons des séquences d’XP sans nœuds de déverrouillage Paragon Point (que vous pouvez voir maintenant). Au lieu de cela, il semble que des points puissent être gagnés en maximisant chaque « niveau », similaire au système de Diablo III. Mais désormais, il n’y aura pas d’accumulation « infinie » de points Paragon, car cela nécessiterait que Blizzard refonde complètement le système actuel, et nous ne pensons pas qu’ils le feront.
Clues found in VoH gameplay about potential level cap change, return of Paragon levels and even a number squish
byu/imtherealyou indiablo4
Une autre indication du niveau inférieur est qu’un petit conseil indique la quantité d’armure dont vous avez besoin au niveau 60. Celle-ci est actuellement affichée pour le niveau 100. De plus, les améliorations de potions que vous pouvez acheter auprès de l’alchimiste semblent être plafonné au niveau 60 au lieu des 90 actuels. En plus de baisser le niveau, le taux de dégâts sera également diminué : au moins vous n’aurez pas des milliards de HP comme dans Final Fantasy XVI, mais le Diablo IV de base a aussi du mal avec cela parce que les chiffres gigantesques actuels sont difficiles à lire et les joueurs ont exigé un changement de Blizzard.
Le Spiritborn de niveau 30 fait beaucoup moins de dégâts que ce que nous voyons actuellement dans le jeu, et les objets ont également vu leurs dégâts diminuer. Le gameplay ne changera pas significativement dans Vessel of Hatred, nos adversaires ne seront donc pas “plus tankistes”. Mais il faut ajouter que ce n’est pas encore officiel, car le public ne fait que spéculer à ce stade.
Diablo IV : Vessel of Hatred sortira le 8 octobre.