La société qui a réalisé la légendaire bande-annonce de Dead Island a fermé ses portes ! [VIDÉO]

Axis Studios, qui produisait auparavant des cinématiques pour Bungie, Blizzard et Riot, a malheureusement fait faillite.

 

En 2011, nous avons fait la connaissance de ce studio d’animation et d’effets visuels écossais qui a créé la légendaire vidéo Dead Island. Nous l’avons vu pour la première fois à l’E3 2011. Une vidéo au ralenti qui remonte le temps et montre comment les vacances innocentes d’une famille se terminent par une énorme horde de zombies (pas de gameplay, bien sûr). Selon Gamesindustry, le studio a annulé tous les projets en cours et licencié les 162 employés alors qu’il entame une procédure de faillite.

Cette vidéo a lancé une tendance : d’énormes vidéos d’annonce cinématographiques avec des effets visuels ont commencé à être produites parallèlement aux grands jeux, et le style a changé pour associer des scènes violentes à une musique de fond maussade et incitant à la réflexion. Axis a ensuite travaillé sur Gears of War, c’était donc une solution parfaite. Mais sur quoi d’autre l’équipe écossaise a-t-elle travaillé ? Destiny 2, The Elder Scrolls Online, Warframe, Magic the Gathering, Halo et a même travaillé sur le clip de K/DA’s More. Selon leur site Web archivé, ils ont également réalisé plusieurs projets d’effets visuels pour des productions télévisuelles (comme Chernobyl pour HBO, Love, Death et Robots pour Netflix).

“Axis a récemment été affecté par une diminution des projets clients et une augmentation des coûts de main-d’œuvre. Les administrateurs ont travaillé sans relâche pour explorer des solutions alternatives, mais ont finalement dû prendre la décision difficile de demander la nomination d’administrateurs”, a déclaré Alistair McAlinden, l’un des les co-administrateurs gérant la fermeture d’Axis pour la société de restructuration écossaise Interpath Advisory, dans une déclaration à Televisual.

Ce ne sont donc pas seulement les studios qui fabriquent les jeux qui sont touchés par la situation désastreuse de l’industrie (il ne se passe pratiquement pas une semaine sans que des licenciements soient annoncés).

Source: PCGamer, Gamesindustry, Archive.org, Televisual

 

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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