L’industrie du jeu ralentit, voire s’arrête, alors que l’un des pays les plus importants au monde connaît un déclin difficile à imaginer au cours des six premiers mois de 2024.</ h4>
Dans le monde entier, les ventes de jeux sont en baisse, mais dans un pays, elles ont atteint un niveau significatif. En fait, nous le constatons en Europe (notamment autour de la Xbox, qui a fait l’objet de rumeurs selon lesquelles Microsoft pourrait arrêter de vendre la console dans cette région !), mais au Royaume-Uni, nous avons constaté une baisse de 30 % du prix. premier semestre. Au cours des six premiers mois de 2024, nous n’avons pas vu sortir un nombre de jeux majeurs similaire à celui de douze mois plus tôt.
Selon l’Entertainment Retailers Association, les ventes combinées en magasin et numériques ont diminué de 29,4 %. Néanmoins, les ventes de jeux ont été nettement supérieures à celles de la musique (vinyles, CD, téléchargements), bien que le marché de la musique ait clôturé en hausse de 7,9 % (163,8 millions de livres sterling). Les ventes au détail ont baissé de 40 % (à 111,7 millions de livres sterling) et les ventes numériques ont baissé de 23 % (à 263,9 millions de livres sterling). Il y a plusieurs raisons à ces résultats, mais une option évidente est que les gens n’ont pas l’argent nécessaire pour acheter des jeux. Les jeux numériques sont moins chers et peuvent souvent être achetés avec une remise importante sur un site Web externe.
Kim Bayley, PDG de l’Entertainment Retailers Association, a déclaré que le premier semestre 2024 a été difficile pour l’industrie du jeu vidéo en raison du manque de titres majeurs, mais ils sont optimistes quant au second semestre car c’est quand les plus gros titres ont tendance à arriver. C’est quoi cette année ? Silent Hill 2 Remake, Super Mario Party Jamboree, Call of Duty : Black Ops 6 ou encore Assassin’s Creed Shadows pourraient être considérés comme tels.
Le Royaume-Uni est confronté à une crise du salaire vital, les gens doivent donc jouer pour survivre, donc acheter des jeux n’est pas une priorité pour eux. Pour la première fois depuis 2012, les revenus des jeux sont inférieurs à ceux de l’industrie cinématographique ! Il y a une raison pour laquelle l’industrie du jeu vidéo a connu des licenciements massifs, des jeux annulés et des studios fermés.
Source : WCCFTech, Divertissement Association des détaillants