L’un des éléments de l’excellent jeu (et donc extrêmement réussi) de Larian Studios était quelque chose qui, selon l’auteur du jeu, n’avait jamais été vu auparavant.
GamesRadar a rapporté ce que Baudelaire Welch, concepteur narratif senior pour Baldur’s Gate 3, avait à dire lors de Develop: Brighton 2024. Leur analyse était basée sur des fanfictions et des absurdités de mèmes, qui sont toutes deux des thèmes résolument courants dans jeux, sans parler du nouveau Baldur’s Gate, où de nombreux personnages peuvent être décrits comme sexuellement excitants. Welch dit que la romance est le plus grand sujet de discussion pour les fans en termes de durée. Dans n’importe quel jeu, les fans créent souvent une fiction basée sur la romance.
Dans Baldur’s Gate 3, c’est la scène impliquant l’acte sexuel de l’ours qui a stimulé la créativité des joueurs, et Welch a expliqué pourquoi. Certes, c’est un peu délicat car l’ours en question, Halsin, n’est pas exactement un ours, mais un druide capable de se métamorphoser en de nombreuses formes, ce qui, selon Dungeons & Le livret de règles Dragons 5 préserve ses statistiques mentales pendant toute la durée. Selon Welch, cette scène a été un tournant dans l’industrie du jeu vidéo car elle a donné à la communauté des fanfictions le sentiment d’être un public grand public plutôt qu’une sous-culture, ce que Larian a servi avec cette scène (et ce jeu).
Welch a révélé que Halsin est devenu un personnage romancé lorsque le public avait « soif » pendant la période d’accès anticipé. On leur a donné une scène trop idiote dans laquelle le public gay a été littéralement interprété par le studio pour ce qu’était réellement l’ours gay (car le mot ours est également utilisé pour décrire des hommes plus gros). Et le doubleur de Halsin, Dave Jones, était heureux d’assumer cette tâche et l’a pris avec un sens de l’humour. Welch dit qu’avec Baldur’s Gate 3, ils ont réalisé quelque chose qui pourrait être considéré comme un sh_tpost Discord (comme un message), mais nous le considérons comme un contenu grand public et réalisé.
Et il n’a pas tort, car le studio a répondu aux besoins.
Source : PCGamer, GamesRadar