The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak – Pas une petite histoire

TEST – Il s’agit d’une localisation d’un jeu sorti en 2021, et ce n’est pas une coïncidence si Ys est mis en avant dans le titre, car cette IP a également été créée par les créateurs de Ys, Nihon Falcom, à l’origine comme un spin-off de Dragon. Slayer, et dirige la sous-série Trails depuis vingt ans. 17 jeux The Legend of Heroes/Trails en 35 ans n’est pas une mince affaire, et il y a aussi un crossover avec Ys.

 

2021, mais il est sorti la semaine dernière en Occident (PlayStation 5, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4), donc NIS America a pris son temps.

 

 

Ce n’est pas un bon point de départ

 

Avec une franchise et des sous-séries de cette taille, il est également important de savoir si elle est recommandée comme point de départ pour un nouveau venu, et ici, on peut dire pas grand-chose, car peu de choses auront du sens. Van Arkride se voit confier une tâche innocente (trouver une Genesis ayant appartenu à l’arrière-arrière-grand-père d’Agnès), mais finit par découvrir l’Alamata, la mafia bien implantée à Calvard. Pour ceux qui ne connaissent pas les anciens titres Trails, les camées ne seront pas impressionnants, même s’ils apparaissent dans quelques cas en 3D sans précédent. Calvard, en revanche, est un nouveau lieu sur la côte est de Crossbell, souvent en conflit avec Erebonia. Ce n’est pas grave si la plupart d’entre eux ne vous disent rien, mais ils le font dans un contexte plus large (c’est pourquoi il n’est pas recommandé de commencer ici). TTD propose un ensemble de lieux immense et varié, et au cours d’environ 7 chapitres, ces régions peuvent toutes être explorées avec de nombreuses quêtes secondaires (appelées 4SPG), afin que vous puissiez faire connaissance avec les habitants. Chacun de ces PNJ possède même un nom, ce qui montre qu’ils ont reçu beaucoup de soins.

Il existe deux modes de combat : la version sur le terrain, orientée action, et la version au tour par tour affinée. Le premier peut être utile si vous êtes trop fort, car un coup mettra KO vos adversaires, et vous obtiendrez moins de sepith (argent) et de points d’expérience en retour, il est donc recommandé de passer en mode terrain pour percer leurs défenses, puis au tour par tour, car vos adversaires seront assommés pendant quelques rounds. Il aurait peut-être été préférable de laisser cette astuce de côté, car il pourrait être plus difficile de s’en tenir à une seule. Les nouveautés du combat au tour par tour de TTD sont le Shard Circular Linked Metafield (SCLM) et le Shard Boost (S-Boost). Le premier permet aux personnages de s’entraider s’ils sont à proximité, mais il est inférieur à l’ancien système Trails Link. Avec S-Boost, vous devez remplir votre jauge pour obtenir de meilleures statistiques et buffs pendant quelques tours. Ce dernier dépend du Holo Core dont dispose l’unité Xipha (c’était auparavant Arcus ou Orbment, et Master Quartz dedans). Quartz ajoute des effets aux attaques et modifie les statistiques, les charges élémentaires débloquent des compétences d’éclat en fonction des valeurs dépendantes de la ligne, Holo Core ajoute des EP, augmente la puissance des arts et détermine les bonus associés à l’utilisation de S-Boost. Et le pilote Arts est une puce qui vous donne certains arts, et vous pouvez y insérer des plug-ins pour d’autres arts. Mais c’est courant : par exemple, s’il existe un plugin de guérison, tout le monde l’obtient.

 

 

Perdu dans la personnalisation

 

C’est peut-être beaucoup trop d’informations, mais ce n’est pas une blague : vous pouvez vraiment, VRAIMENT modifier le style de combat à votre goût, mais cela frise presque la microgestion (ce qui est toujours répréhensible), et c’est peut-être dans cette direction que Nihon Falcom s’est engagé. , vous ne pouvez donc pas vraiment créer une équipe trop OP. Les personnages sont plutôt bons et peuvent être décrits comme assez étoffés. L’âge de Van et sa personnalité sont impressionnants, car à vingt ans, il n’est pas vert, même s’il semble à la fois pragmatique et attentionné. Certains se moqueront de l’âge de Van, d’autres le trouveront plein d’humour dans sa jeunesse, et il ne serait pas juste de gâcher quoi que ce soit. C’est amusant d’interagir avec eux, sauf avec la protagoniste féminine, car Agnès est devenue l’équivalent d’une miche de pain de deux jours dans TTD : comestible mais sec. Cependant, vous vous demandez peut-être si les méchants qui étaient géniaux dans les anciens Trails seront en forme cette fois-ci ?

Pas grand-chose, et c’est là le problème, car la mafia semblait illogique et imparfaite, même s’il y a eu quelques moments intelligents pour leur chef Dantès. Le résultat est qu’il y a plus de questions sans réponse après le match qu’avant, et c’est peut-être là le problème. Il y a les allusions obligatoires à une suite (car il y en aura une), mais le problème est qu’on ne peut pas vraiment captiver le public avec cette partie. Surtout avec les graphismes, car il a été initialement publié sur PlayStation 4, et cela se voit dans les visuels quelle que soit la plate-forme. La bande-son n’a jamais été un problème dans les jeux du développeur (Ys a fourni des morceaux énormes et mémorables dès ses premiers opus), et TTD n’a rien à redire en termes de musique.

 

 

Déconseillé aux débutants

 

The Legend of Heroes : Trails Through Daybreak n’est pas une mince affaire en termes de contenu. Vous pourriez facilement passer cinquante heures dans ce jeu. Mais ce n’est recommandé qu’à ceux qui connaissent les épisodes précédents de Trails, car se lancer dans un monde extraterrestre comme celui-ci n’est pas une bonne sensation. C’est un bon jeu mais peut-être trop spécialisé. C’est bon pour un jeu underground, pas pour le grand public.

-V-

Pro :

+ Jusqu’à présent, le monde était profond
+ Le style de combat est hautement personnalisable
+ Bande-son agréable

Contre :

– Si vous n’êtes pas familier avec Trails, rien ne « restera en place » ; tous les personnages ne sont pas bons
– Il peut être décourageant de voir à quel point cela peut être profond
– Pourquoi avez-vous dû attendre trois ans pour la version anglaise ?

 

Éditeur : NIS America/Clouded Leopard Entertainment (Europe)

Développeur : Nihon Falcom

Style : Action-RPG

Sortie : 30 septembre 2021 (Japon)/2024. 5 juillet

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak

Jouabilité - 7.2
Graphismes - 6.8
Histoire - 7.8
Musique/Audio - 8.2
Ambiance - 8

7.6

BON

Ce n'est pas un Y, mais c'est quand même une expérience équitable.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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