Le Crazy Taxi Reboot sera-t-il un MMO ? [VIDÉO]

Une vidéo en japonais a révélé ce que SEGA pourrait réserver au désormais emblématique Crazy Taxi, qui a fait irruption sur la scène à l’époque de la Dreamcast.

 

Un redémarrage de l’IP est en préparation, produit par le studio Sapporo de SEGA. La société japonaise a créé le studio en décembre 2021 et travaille sur plusieurs jeux en tant qu’équipe de support. Kenji Kanno, réalisateur du premier Crazy Taxi, a parlé du projet avec certains de ses collègues dans la vidéo intégrée ci-dessous. Selon la vidéo, les développeurs testent actuellement comment traduire le gameplay de la franchise (amener les passagers à destination le plus rapidement possible) dans un monde de jeu multijoueur.

Le redémarrage de Crazy Taxi se déroulera dans une grande ville réaliste calquée sur la côte ouest des États-Unis. Il présente une carte semblable à un parc d’attractions, selon la vidéo. Plusieurs articles révèlent plus de détails sur le projet. Il est décrit comme un grand jeu en ligne avec un monde ouvert et des éléments de « jeu de conduite massivement multijoueur ». Il pourrait donc s’agir d’un MMO (massivement multijoueur en ligne), mais pas d’un RPG (comme World of Warcraft ou Final Fantasy XIV). Les offres d’emploi nous indiquent également que SEGA Sapporo Studio développe le jeu sur Unreal Engine, on peut donc dire que la technologie utilisée par les développeurs est Unreal Engine 5.

En décembre, lors des Game Awards, SEGA a annoncé que Jet Set Radio, Streets of Rage, Golden Axe, Shinobi et Crazy Taxi seraient relancés sous une forme ou une autre. Crazy Taxi a fait ses débuts dans les salles d’arcade en 1999 et a été popularisé un an plus tard par le portage Dreamcast de SEGA (il est devenu le troisième jeu le plus vendu de la plateforme aux États-Unis). Il a engendré deux suites et plusieurs spin-offs. Le dernier opus est l’exclusivité Xbox Crazy Taxi 3: High Roller.

Bientôt nous pourrons allumer le taximètre…

Source :VGC, Hrmos

 

 

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