En plus de la date de sortie de Dead Rising Deluxe Remaster, il a également été révélé qu’il fonctionnerait en 4K à 60 ips, dans le moteur RE.
Après avoir révélé le jeu de manière inattendue la semaine dernière, Capcom a partagé plus de détails sur Dead Rising Deluxe Remaster. Il a notamment confirmé que le jeu sortira le 18 septembre 2024.
Le développeur Rysosuke Murai a déclaré qu ‘”il ne serait pas exagéré d’appeler ce jeu un remake” et a noté que la nouvelle édition fonctionnera en 4K 60 ips sur le moteur RE.
Il inclura des améliorations de qualité, telles que la capacité de se déplacer tout en visant et le comportement des PNJ.
Capcom a également “affiné l’interface” et intégré une fonction de sauvegarde automatique. L’histoire sera localisée en neuf langues. En plus de l’édition standard, l’éditeur prévoit également une édition numérique de luxe. Cela inclura des skins supplémentaires et une musique de fond pour le centre commercial. La sortie physique est prévue pour novembre 2024.
Dead Rising est de retour
Bien qu’un nouveau jeu Dead Rising n’ait pas été développé depuis des années, un retour à la franchise semblait possible. Début février, Capcom a publié une enquête « Super Elections » sur son site Internet. Dans ce document, il demandait aux joueurs s’ils voulaient des suites ou des spin-offs pour des franchises dormantes comme Dead Rising, Okami et Dino Crisis.
Dead Rising est sorti initialement en 2006 et est rapidement devenu l’un des jeux les plus recherchés disponibles exclusivement sur Xbox 360.
La franchise a lancé une nouvelle série de succès pour Capcom à la fin des années 2000 et dans les années 2010, qui comprenait trois suites.
Avant l’annonce de Dead Rising Deluxe Remaster, la dernière entrée de la franchise était Dead Rising 4. Ce dernier est sorti sur Xbox One et PC en 2016 avant la sortie d’un port PS4 appelé Frank’s Big Package un an plus tard. Dead Rising 4 a reçu un accueil mitigé. Il aurait sous-performé en termes de ventes.
Les mauvaises performances commerciales de Dead Rising 4 ont conduit à l’annulation d’un nouveau jeu Dead Rising. De plus, la société mère a fermé le studio Capcom de Vancouver (anciennement Blue Castle Games). En 2010, ce dernier commence à travailler sur le prequel de Dead Rising 2, Case Zero.
Source : Eurogamer