Metal Gear Solid Delta : Snake Eater a reçu une vidéo de comparaison montrant le remake côte à côte avec l’original Metal Gear Solid 3 : Snake Eater ; les visuels des deux versions sont comme de la craie et du fromage.
Lors du Xbox Games Showcase, Konami a montré de nouvelles images du remake de Metal Gear Solid 3, qui ne fonctionne plus sur le moteur FOX (utilisé dans Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain), mais le studio japonais a également basculé vers la technologie d’Epic Games, puisque Konami utilise également Unreal Engine 5. Il n’est pas le seul dans cette démarche « d’abandon de la technologie propriétaire pour UE5 » : CD Projekt RED a également abandonné REDengine .
ElAnalistaDeBits a comparé ce que nous avons vu ici avec l’original PS2 de 2004. Cette comparaison est beaucoup plus détaillée que celle de Digital Foundry, bien que leur analyse nous indique que la bande-annonce fonctionnait en résolution native 4K. Par rapport à l’original, le remake est d’un niveau complètement différent (mais cela ne veut pas dire que la PS2 Snake est moche, les graphismes sont plutôt bons pour l’époque) : les modèles de personnages, les animations, les environnements, le jeu de tir et le nouveau système de caméra ont tout a été amélioré.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a été annoncé par Konami lors de l’un de ses shows PlayStation 2023, et nous avons cité hier le directeur de la production expliquant pourquoi la société japonaise a décidé de lancer les remakes avec le troisième opus. Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais d’après ce que nous avons vu en 2023, nous avions probablement raison de penser qu’il pourrait sortir cette année.
Cependant, des rumeurs courent selon lesquelles Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ne sera pas publié par Konami sur PlayStation 5, Xbox Series et PC avant 2025. L’original est sorti le 17 novembre 2004 sur PS2. , mais comme cela tombe un dimanche cette année, Konami attend peut-être le 20e anniversaire européen. 4 mars 2005 ; à cette époque, il était courant que les versions NTSC et PAL soient espacées de plusieurs mois ; en 2025, cette date tomberait un mardi.
Source : WCCFTech