Cyberpunk 2077: la suite paraîtra plus américaine grâce au développement local ! [VIDÉO]

Selon CD Projekt RED (CDPR), le fait que leur projet au nom de code Orion, la suite de Cyberpunk 2077, soit développé par leur studio basé aux États-Unis leur permettra d’accorder plus d’attention aux détails.

 

Le podcast AnsweRED portait principalement sur le projet Orion. Le nouveau studio CDPR de Boston y travaille et, selon le producteur exécutif par intérim Dan Hernberg, “Cyberpunk est une histoire unique, évidemment américaine. Il y a beaucoup d’énergie punk, il y a un écrivain américain, et c’est donc logique. que le jeu et l’histoire se dérouleraient aux États-Unis (cela aurait également l’air idiot s’il se déroulait en Europe de l’Est !)

“Il y a cette histoire intéressante après la sortie de Cyberpunk 2077 qui a explosé sur Reddit à un moment donné, et c’est la débâcle des bouches d’égout. Vous savez, les bouches d’égout qui couvrent les rues, n’est-ce pas ? Il y avait ce post avec ce type disant qu’il y avait ça. bug de rupture immersif dans Cyberpunk, et le bug était que les couvercles des regards d’égout étaient les regards que vous utilisez normalement en Europe, en Allemagne, pour un trottoir. Ce ne sont pas des regards que vous couvririez normalement dans les rues en Amérique. . Cela vous montre essentiellement les différences, n’est-ce pas ? Quand vous allez en Amérique, il y a des choses comme les bouches d’incendie, où elles sont placées et à quoi elles ressemblent, les lampadaires, où elles sont placées, n’est-ce pas ? ” “Je suis devant la maison, juste dans la rue. En Pologne, en Europe, on ne voit ça presque nulle part. Dan, quand on en parle, il appelle ça l’Americana”, a déclaré Associate Game. Directeur Paweł Sasko.

“Nos bordures sont différentes, notre couleur est différente sur tous nos panneaux. Tout est juste légèrement différent. Cela ne brise pas l’immersion, mais c’est juste cette petite chose où vous allez, “Eh bien, peut-être que cela n’a pas été fait par des gens”. qui vivent ici ou des gens qui comprennent parfaitement toute la culture américaine. Je pense aussi qu’être en Amérique nous permet d’avoir ces points de contact culturels avec l’influence américaine plus large, vous savez, avec Hollywood. De toute évidence, Cyberpunk 2077 s’est déroulé à Los Angeles, et il y a donc tous ces points de contact culturels et choses avec lesquels nous pouvons en quelque sorte interagir, qu’il s’agisse de musique, d’histoire ou simplement de différentes régions de l’Amérique qui sont intéressantes à explorer”, a ajouté Hernberg.

Le studio de Boston privilégie le CDPR car il peut facilement attirer des développeurs nord-américains, donc des étudiants de Harvard ou du MIT peuvent facilement les rejoindre. Ils travaillent en collaboration avec leur studio de Vancouver, et Hernberg dit que l’équipe canadienne travaille sur quelque chose de cool pour la suite.

La sortie du jeu est encore loin.

Source: WCCFTech

 

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