Borderlands 3 – Une troisième aventure dans le désert [PS Plus]

TEST – Une fois de plus, nous retournons dans le monde de Borderlands, et cette fois notre destination ne sera pas seulement le monde apocalyptique de Pandora. Cette fois, les joueurs pourront découvrir les images, les sons et les butins de nombreux mondes de la galaxie. De nouveaux modes, de nouveaux mondes et même de tout nouveaux personnages à jouer comme dans le monde des bandits et de la guerre d’entreprise.

 

Le jeu a beaucoup à offrir et constitue l’une des suites les plus attendues de 2019, de nombreux fans espérant le retour de leurs personnages préférés. La question est cependant de savoir si cette série qui essaie toujours de s’améliorer et d’être autant chaotique que possible s’est améliorée ? Ou est-ce simplement la même chose ? Découvrez-le ici!

 

Aimez, abonnez-vous, obéissez

 

L’histoire de Borderlands 3 reprend après le nouveau DLC de Borderlands 2 appelé Commander Lilith & la lutte pour le sanctuaire. Quatre nouveaux chasseurs de coffre-fort rejoignent l’appel de Lilith pour faire partie des Crimson Raiders, et les choses ne deviennent pas plus faciles pour les Raiders. Alors que deux sirènes appelées Troy et Tyreen Calypso unissent les bandits, à travers la propagande, le chaos et le sadisme qui font appel à ces hordes insensées. Tout cela pour trouver la Grande Voûte – l’une des plus grandes voûtes des six galaxies. En tant que l’un des quatre nouveaux chasseurs de coffre-fort, vous, en tant que joueur, reprenez lentement la galaxie, rencontrez de nouveaux visages (et certains anciens), obtenez beaucoup de butin, tuez les Calypsos et aidez également Claptrap à se faire un ami !

Borderlands 3 tente de faire monter les enjeux et, plutôt que de s’occuper du sort d’une planète, il confie désormais aux joueurs le sort de la galaxie. Il présente deux méchants qui semblent sadiques comme Handsome Jack de Borderlands 2, mais jamais vraiment à la hauteur de sa qualité en termes d’écriture. En fait, les deux méchants principaux sont mis à l’écart pendant un tiers du jeu, tandis qu’un méchant secondaire monte simplement sur scène pour mener l’intrigue. Bien qu’il s’agisse d’un jeu de tir de looter, l’intrigue semble être en baisse de qualité par rapport au deuxième jeu, et même la conception des missions a un peu souffert, et certaines missions sont une répétition de Borderlands 2 dans certains cas.

De plus, bien que le jeu comporte des cinématiques dans lesquelles les principaux points de l’intrigue sont montrés au joueur, le personnage du joueur lui-même n’y apparaît pas pour des raisons artificielles, ou est tout simplement ignoré des cinématiques. Ce qui est déroutant, d’autant plus que les personnages que nous incarnons répondent désormais aux dialogues des PNJ dans le jeu. Les blagues sont bonnes, c’est le même humour Borderlands que nous aimons dans les vieux jeux, avec les blagues habituelles de pet et de merde avec des mèmes occasionnels, ainsi que des références culturelles.

Au final, l’histoire de Borderlands 3 est un peu moyenne, mais l’humour a toujours son bon vieux cœur. L’intrigue est un peu longue et semble parfois étirée pour accueillir les planètes.

 

Un bagarreur, un communiste, un espion et un robot maniaque sont entrés dans un bar….

 

Ainsi, même si l’histoire n’a rien de spécial, les quatre nouveaux personnages que nous incarnons sont probablement l’un des ensembles de personnages les plus uniques de 2019 en termes de gameplay. Nous avons Amara, une sirène qui invoque des poings géants et est principalement un personnage de bagarreur qui peut infliger de nombreux dégâts au corps à corps. Moze, un mercenaire de la société Vladolf qui est équipé d’un robot ambulant, et avec les bonnes compétences, vous pouvez obtenir des munitions infinies. Zane Flynt, un tueur à gages capable d’utiliser deux compétences d’action, ses principales compétences sont un bouclier, un drone et une copie numérique de lui-même qui peut infliger beaucoup de dégâts. De plus, nous avons F4LK (exprimé par Youtuber), un robot qui peut vaincre les ennemis et invoquer des bêtes pour exécuter ses ordres.

Ces personnages ne rentrent pas dans les archétypes typiques, et tous ont des méthodes différentes pour les maîtriser. Un autre changement majeur par rapport à Borderlands 2 est qu’il y a désormais trois compétences par personnage, et chaque arbre de compétences pour chaque personnage donne des avantages extrêmement différents, ce qui entraîne également l’utilisation d’une compétence d’action différente. Par exemple, si vous augmentez le niveau de Moze dans l’arbre de compétences Bottomless Mags, vous ne manquerez pas de munitions 99 % fois. La dernière compétence de cet arbre de compétences est la régénération des munitions, et il existe également un arbre de compétences qui régénère les munitions en fonction des tirs critiques. Il y a aussi l’Iron Bear (le Mech qui marche) qui peut être personnalisé davantage en fonction des compétences que vous avez débloquées, il peut soit lancer des armes nucléaires, soit avoir des poings d’ours géants frappant les ennemis.

Sans entrer dans les détails des compétences, les quatre personnages sont vraiment uniques et offrent des mécanismes de jeu intéressants. J’ai aimé jouer les quatre personnages et je n’ai pas pensé que ce serait trop ennuyeux de jouer l’un d’entre eux. Comme mentionné précédemment, il ne s’agit pas simplement de descendre une tourelle et d’attendre les victimes, ou simplement d’être un tireur d’élite ordinaire. Beaucoup de soins supplémentaires ont été apportés à ces personnages.

Cela dit, même si les personnages sont une chose, la qualité du butin est une autre partie d’un jeu de tir de looter. Ainsi, après avoir terminé la longue campagne, mon expérience était avec ce jeu, que les drops légendaires et épiques sont à peine distribués, et même la plupart des combats de boss ne donnent que des objets rares. En fait, ma frustration a augmenté à mesure que je semblais tirer davantage du jeu principal via le casino que des combats de boss. La plupart des armes ont un mode de tir alternatif, comme un Taser électrique ou une boule de suivi qui marque les ennemis et crée des balles à tête chercheuse, certaines armes peuvent basculer entre deux modes de dégâts élémentaires, ou être un fusil de chasse ou un fusil d’assaut.

Ensuite, la campagne principale s’est terminée et la fin du jeu s’est ouverte, qui était le mode Mayhem, qui ressemble au mode Destiny’s Nightfall. Fondamentalement, la carte accueille des ennemis plus coriaces, et même des modificateurs qui affectent le gameplay, tels qu’une meilleure précision des ennemis ou une résistance à certaines attaques – et elle donne également de plus grandes chances d’obtenir un butin de meilleure qualité. Il est possible d’obtenir du matériel épique et légendaire pendant la campagne normale, et les développeurs peuvent ajuster la fréquence de butin, mais pour moi, l’expérience a été un peu décevante. Certaines armes ressemblent même à des rééditions des anciennes armes Borderlands 1 et 2 en termes de conception et peuvent parfois être décevantes. Ainsi, même si les personnages sont amusants à jouer, la partie butin est un peu étrange et votre plaisir à obtenir ces objets épiques peut varier.

 

Des armes brillantes et des bombes glitcheuses

 

Le jeu est superbe, surtout en HDR même sur les consoles. Sur Xbox One X, il dispose de deux modes, les performances qui tentent de fonctionner à une vitesse constante de 60 images par seconde et le mode performances où il fonctionne à 30 images par seconde, mais l’image semble beaucoup plus nette. Les planètes sont également variées et ne sont pas seulement les variations habituelles des planètes désertiques avec des rochers et des grottes. Nous avons notre planète marécageuse, une planète ville et quelques autres sites intéressants. Les cartes semblent beaucoup plus verticales et ont beaucoup de profondeur cachée. Les textures sont excellentes tant pour les armes que pour les cartes.

La musique est également excellente et offre une grande variété de rencontres et de conception d’ambiance. Les ennemis réagissent également désormais plus qu’un sac de sable aux tirs par rapport à Borderlands 2, et il existe également des réponses plus variées en voyant le chasseur de coffre-fort. Les explosions, les tirs de mitrailleuses et autres effets sonores sont superbes.

Bien que le jeu ait fière allure, il présente de nombreux problèmes de performances étranges. L’écran partagé sur les consoles est un gâchis total, et la dernière mise à jour sur Xbox One X fera parfois surchauffer la console. Il y a aussi le problème d’une lenteur générale lorsque beaucoup d’explosions se produisent ou qu’il y a beaucoup d’ennemis à l’écran. Le mode Performance est également un peu décevant, car le jeu fonctionne mieux en mode Résolution, du moins sur la Xbox One X. Les menus peuvent également prendre beaucoup de temps à charger, et il peut y avoir certaines situations où les quêtes échouent. En fait, la méthode la plus fiable pour moi était simplement de jouer hors ligne en solo, sinon la console s’éteignait parfois lorsque je jouais en ligne.

Borderlands 3 a l’air et sonne bien, mais il y a beaucoup de problèmes techniques déroutants et de problèmes sur un jeu qui ne semble pas vraiment changer son style artistique. Il a un certain niveau de détail, mais il ne devrait pas fonctionner aussi mal sur les consoles.

 

Pas parfait

Borderlands 3 n’est malheureusement pas parfait, et même inférieur dans certains cas à son prédécesseur. Cependant, c’est l’une des meilleures expériences de tir depuis un certain temps, et les personnages sont amusants à jouer. Le côté butin est un peu tiède, mais la fin du jeu l’ouvre. Les cartes sont variées et les ennemis sont amusants à combattre. De plus, les combats de boss comportent plusieurs phases différentes et peuvent faire transpirer tout joueur imprudent s’il ne fait pas attention. Cependant, il est un peu trop sûr et manque simplement d’innovation, ou du moins pour ne pas ressentir la même chose que Borderlands 2.

-Dante-

 

Pro :

+ Superbes graphismes et musique
+ Longue campagne avec quêtes secondaires
+ Personnages jouables intéressants et amusants

Contre :

– L’histoire est en retrait par rapport à Borderlands 2
 – Beaucoup de problèmes techniques
– Le butin n’est pas gratifiant pendant les 2/3 du jeu

 

Éditeur : 2K Games

Développeur : Logiciel Gearbox

Genre : Jeu de tir à la troisième personne

Date de sortie : 13 septembre 2019

Borderlands 3

Jouabilité - 8.2
Graphismes - 7.5
Histoire - 5.6
Musique/Audio - 7.8
Ambience - 7.6

7.3

BON

Dans l’ensemble, c’est une suite correcte, avec beaucoup de problèmes techniques, et qui semble un peu trop sûre. Les DLC pourraient lui donner un peu plus de punch comme dans les cas des jeux précédents.

User Rating: 3.48 ( 1 votes)

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)