Deep Cuts : une mission de sauvetage horrifique en VR [VIDEO]

Scythe Dev Team, qui a précédemment développé Happy’s Humble Burger Farm, et tinyBuild développent (également) un jeu pour PlayStation VR2 qui libère les créations des deux cinéastes.

 

Deep Cuts est une mission de sauvetage en réalité virtuelle d’horreur cinématographique. Après le succès de Happy’s Humble’s Burger Farm, Scythe et tinyBuild reviennent avec une autre expérience d’horreur exaltante, en la mélangeant cette fois avec le cinéma classique d’une toute nouvelle manière uniquement possible en réalité virtuelle. Plongez-vous dans un jeu d’action chaotique basé sur la physique avec des mondes hautement interactifs, une atmosphère époustouflante et une narration riche. La cinéaste Elise Weber et son meilleur ami/partenaire créatif Malcolm Micheaux ont connu une carrière illustre jusqu’à ce que leurs créations de dessins animés crapuleux deviennent folles. En tant qu’Elise, explorez les studios Lights Camera Faction dans l’espoir de sauver Malcolm. Entrez dans une série de mondes à succès basés sur le vaste catalogue de films du duo aux côtés de Bowie, le seul personnage de dessin animé sensé qui reste.

Emmenez Elise au cœur d’un décor de cinéma. Survivez au « Forsaken Festival », inspiré de l’horreur des années 80, repoussez les créatures dans le thriller spatial des années 70 « Origin Drill » ou promenez-vous dans le Far West dans « Bastard Town ». Chaque monde à succès est rempli d’objets interactifs : prenez un microphone sur tige pour une arme improvisée, tirez avec une mitrailleuse à accessoires et découvrez des traditions cachées. Résolvez des énigmes complexes à l’aide de capacités de manipulation du temps et exercez le pouvoir du réalisateur ultime !

Kaleb Alfadda, directeur, fondateur et ingénieur technique en chef de l’équipe de développement de Scythe, a déclaré dans un communiqué de presse : « Avec Deep Cuts, nous avons utilisé chaque centimètre du matériel Meta Quest pour créer une expérience inégalée qui repousse les limites de ce qui est possible. dans le support de réalité virtuelle physique, notre équipe a méticuleusement optimisé chaque aspect pour garantir des performances fluides et des environnements riches et détaillés qui donnent véritablement vie au jeu. Nous sommes ravis d’offrir aux joueurs une expérience qui libère tout le potentiel du matériel et élève le niveau. barre pour la réalité virtuelle autonome.

Deep Cuts sortira d’abord sur Meta Quest et sera disponible sur PlayStation VR2 et SteamVR en 2025.

Source :Gematsu

 

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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