Funcom a publié plusieurs bandes-annonces et images pour le deuxième Dune : Awakening Direct (oui, c’est ainsi que le studio vante son MMO).
La présentation comprenait 30 minutes d’interviews approfondies et de séquences de gameplay présentant la création de personnages, la structure du serveur de type MMO, les implications narratives d’un monde dans lequel Paul Atreides n’est jamais né et le voyage spirituel que les joueurs entreprendront dans le jeu au fur et à mesure qu’ils le suivront. sur les traces des Fremen. Dune: Awakening, qui a récemment dépassé le million de listes de souhaits sur Steam, s’appuie sur l’identité visuelle et sonore créée par Denis Villeneuve et les récents films à succès de Legendary, et est profondément enraciné dans le chef-d’œuvre original de Frank Herbert.
Le jeu vous libère sur un Arrakis vaste et ouvert déchiré par la guerre, où vous devez survivre et rivaliser avec des centaines d’autres joueurs pour le contrôle de l’épice. La cinématique de l’histoire qui a fait ses débuts au Summer Game Fest – La vision de Paul Atreides – a révélé la chronologie alternative créée par Jessica Atreides en choisissant de donner naissance à une fille au lieu de Paul, déclenchant une chaîne d’événements en cascade (précédemment discutée dans l’actualité). . L’absence de Paul crée un énorme vide de pouvoir dans lequel les joueurs entreront et créeront leur propre histoire.
L’expression et la personnalisation sont l’un des piliers fondamentaux de Dune : Awakening. Pour en présenter une partie, Direct présente le robuste outil de création de personnages du jeu. Choisissez chaque détail de votre apparence, puis votre planète d’origine, et même la spécialisation de votre mentor, comme Mentat, Swordmaster ou Bene Gesserit, qui détermine vos capacités de départ. Le directeur créatif Joel Bylos a également évoqué la structure du serveur et la carte Overland, qui connecte plusieurs cartes sandbox massives pour permettre un plus grand nombre de joueurs dans chacune, pour lesquelles Dune est connu : l’éveil de nombreux autres jeux de survie.
Bylos a déclaré : « Rendre le monde transparent et connecté a toujours été l’un de nos objectifs chez Dune : Awakening. Nous avons construit cette structure avec l’idée de rendre le jeu extensible, ce qui est difficile à faire avec une seule carte. ” La carte terrestre est qu’elle nous permet de continuer à construire le monde et de donner aux joueurs de nouvelles zones à explorer. Qui sait à quoi il ressemblera dans cinq ans ? ”
Dune : Awakening est récemment entré dans sa version bêta fermée et persistante, offrant un accès à toute l’étendue du jeu, de la zone de départ de Hagga Basin à la phase finale de Deep Desert. Inscrivez-vous sur le site officiel pour avoir une chance de participer. Le jeu sortira sur PlayStation 5, Xbox Series et PC à une date inconnue.
Source : Gematsu